نگاه کلی به مارشها

مارش ها نشان دهنده تعامل و ارتباط بازیکنان در جنگ خان هاست. فرستادن مارش بهترین راه برای به دست آوردن منابع بیشتر ، تحقق عملیات نظامی یا حل و فصل روابط اقتصادی بین شما و دیگر حاکمان برای داشتن قلعه ای پایدارتر خواهد بود. در جنگ خان ها 10 نوع مارش مختلف با اهداف مختلف وجود دارد: حمله: فرستادن ارتش به قلعه های دشمنان به منظور غارت منابع ، از بین بردن نیروهای دشمن یا تسخر قلعه گشت زنی : ارسال ارتش برای سفر به یک قلعه یا اردوگاه به منظور امن نگه داشتن آن ها جاسوسی : فرستادن ارتش به قلعه دشمن ، اردوگاه یا معادن به منظور گرفتن اطلاعات در مورد منابع ، سطح ساختمان ها ، جمعیت ، ارتقا ها و حمایت (در صورت وجود) حمایت : ارسال ارتش به قلعه ، اردوگاه یا قسمت های نقشه به منظور کمک به بازیکن برای شکست مهاجم مارش اسکان : با استفاده از این مارش شما می توانید شهر جدید در مختصات خالی از نقشه ایجاد کنید. حمل و نقل : این مارش به وسیله حمل واحد ها توسط بازرگانان انجام می شود ، که برای انتقال منابع بین قلعه های بازیکنان یا از قلعه های بازیکنان دیگر به قلعه های دیگران مورد استفاده قرار می گیرد. تجارت : با استفاده از بازرگانا برای تسهیل معاملات و تبادل منابع بین بازیکنان مورد استفاده قرار می گیرد. اردوگاه : ارسال ارتش به مختصات های خالی با هدف ایجاد یک اردوگاه. چند هدف : فرستادن ارتش به چندین ماموریت مختلف بدون بازگرداندن اردوگاه به قلعه اصلی که به منظور صرفه جویی در وقت می باشد. انتقال : فرستادن ارتش به دیگر قلعه ها ، اردوگاه ها به منظور استقرار آن ها مارش بدون تخلیه: با استفاده از این مارش بازرگانان به مقصد خود می رسند اما منابعی را تخلیه نمی کنند. این مورد می تواند بسیار مفید باشد چون منابع در راه در امنیت هستند و به وسیله مهاجمان به سرقت نمی روند. انتخاب نوع مارش ، زمان و مقصد آن بستگی به استراتژی شما دارد. به وسیله افزاش مهارت قلعه گشایی می توانید تعداد مارش های همزمان حمله و حمایت خود را بیشتر کنید. ### هر مارش به وسیله پارامترهای زیر پس از ارسال مارش بررسی می شود:### محتوا : این مورد ترکیبی از تعداد و نوع واحدهای ارسالی شماست. سبک : این مورد نحوه ساختار و نظم نیروهای شما در هنگام وارد شدن به جنگ است. نوع : هدف و ماموریت مارش مقصد : مختصات نقطه ای که واحدها می رسند. سرعت : این پارامتر برای تعیین مقدار سرعت یگان ها از سریع تا آرام مورد استفاده قرار می گیرد. سرعت نیروها بر اساس سرعت آرامترین یگان در ارتش اندازه گیری می شود. بیشترین سرعت یگان ها سرعت رعد و برق نامیده می شود که حالت پیش فرض می باشد. این سرعت می تواند آهسته تر شود ( برای افزایش مدت زمان مارش ) یا می تواند با استفاده از لیست کشویی و تحریک ارتش، سرعت بیشتری ( برای کاهش مدت زمان مارش ) پیدا کند. مدت : زمان مورد نیاز برای رسیدن ارتش به مقصد و همچنین بازگشت به قلعه است. این زمان بستگی به تعیین سرعت مارش ، فاصله و تحریک مارش دارد. وزن حمل : مجموع منابعی که نیروها می توانند حمل کنند. این مقدار به وزن حمل هر یگان در ارتش وابسته است. هر مارش دارای محدودیت فاصله است که براساس سرعت 100% محاسبه می شود. این محدودیت وابسته به وفاداری قلعه ای است که مارش از ان فرستاده شده است. به ازای هر 1000 وفاداری به فاصله یک ساعت می توان مارش را فرستاد. به این معنی که قلعه ای که وفاداری 10000 دارد میتواند مارش هایی به فاصله 10 ساعت ارسال کند.

نکته : ### قانون بالا به جز در مورد مارش اسکان برای تمامی موارد صحیح است.

در لیست مارش های فعال شما می توانید جزییات مربوط به مارش ها را ببینید. شما توانایی دیدن مارش هایی در جریان ، زمان باقیمانده و مقدار منابعی که نیرو ها در حال حمل آن هستند را دارید. همچنین برای مارش های ارسالی می تواند نوع نیروهای در حال ارسال و همچنین نوع سبک ارسالی را نیز ببینید. وقتی که مارشی را ارسال می کنید ، در سمت راست فیلد مختصات ، یک منوی کشویی به سمت پایین باز می شود، جایی که همه ی قلعه های شما با مختصات و با ذکر نام آن ها وجود دارد. این برای راحتی شما در هنگام ارسال نیروهای نظامی، منابع یا حمایت به هر یک از قلعه خود مورد استفاده قرار می گیرد.

### نکته : ### بازیکنان با آی پی یکسان نمی توانند به یکدیگر مارش دهند.

بازگشت به بالا