Gyógyító

Az ősi időkben a gyógyítók nagyon megbecsült emberek voltak, mert néhányan közülük meg tudták gyógyítani az embereket. A hősöd tanult alapzintű emberi anatómiát a kolostorban és ezért képes pár sérült katonát meggyógyítani.

Ez a képesség képessé tesz téged arra, hogy feléleszd a csatában megsérült egységeket. Ez minden kör után történik meg. Ha ezt a képességet a mester szintre fejleszted, a megölt egységek 15%-át fel tudod támasztani. Ez a játék maximuma, kivéve a bolgároknál. Az ő különleges egységeik, a tangra papok, azt a bónuszt adják, amely lehetővé teszi, hogy képesek legyenek akár 22%-át is feltámasztani a megölt egységeknek. A százalék random módon alakul ki – a maximális bónusz és a maximum -4 között.

Például:

Az első kör után 100 lándzsást veszítettél. Ha a gyógyítási képességet haladó szintre fejleszted, és 50 tangra papod van a kör végén (akik túlélték a csatát), a képesség 10% bónuszt ad, és a tangra papok további 50 x 0.2% = 10%-ot, ami összesen 20%. Ez azt jelenti, hogy 16% ( mínusz 4) és 20% között(maximum) fogod tudni meggyógyítani a lándzsásaid.Például 17% - 17 lándzsást tudsz meggyógyítani.

– Apród: 5% - Haladó: 10% - Mester: 15%

Vissza az elejére