Обща информация
Информация
Битката е среща на единици (кораби и защити) притежавани от различни играчи. Единиците се изправят едни срещу други в резултат на което някои са унищожени. Битките са неразделна част от играта, след като без тях не може да се определи господство над галактиката.Всяка битка има две страни, Атакуващ и Защитник. За да има Битка, Атакувашия трябва да има поне 1 кораб, който трябва да бъде изпратен на полет Атака до противникова Планета.Ако Защитника няма кораби или защити се счита, че Атакуващия е веднага победител. В този случай нито една от страните не печели или губи Точки.
Всяка битка се състоиот 1 до 12 рунда. Атакуващия може да избере максималния брой рундове, когато изпращат тяхната атака. Изборът е между 5, 8, или 12 рунда.
В битките участват няколко фактора като нивото на проучени науки, защото някои науки дават бонус живот на корабите, броняили атака (Лазерни, Йонни, Плазмени оръжия, Леки, Средни, Тежки брони и Корабни брони). В битките също участват нивото на подобрения на всеки вид кораб като подобренията увеличават атаката и живота им.В битките влизат участие също така и кораби, които имат умения, защото някои кораби имат специални умения, които засягат начина,по който ще протече битката. Виж (Умения)
Специални функции на корабите:
- Ако има Щит (Щит на установка/Матричен Щит/Хитинова черупка или Планетарен щит/Планетарна матрица/Повърхностна обвивка) той предпазва всички единици на Защитника стига те да не са унищожени;
- Сателити (Соларен сателит/Соларен сателит/Органичен сателит), рециклиращи кораби (Рециклатор/Танкер/Скрап търтей) и транспортни кораби (Транспортьор/Товарен бот/Доставчик и Мегатранспортьор/Голям товарен бот/Мегадоставчик са атакувани след като всички други приятелски кораби и защитни единици са унищени;
Битката може да има три възможни изхода:
- Атакуващият побеждава – когато Атакуващия победи взима част от ресурсите на Защитника. Количеството откраднат ресурси е ограничено корабите могат да носят до 50% от ресурсите на Защитниковата Планета (66.6% за Конфедерацията). Виж (Атака);
- Атакуващият губи – ако Атакуващият загуби той не краде никакъв ресурс;
- Битката завършва с равенство – ако има равенство атакуващия не печели ресурси. Равенството се получава, когато няма победител и лимита на рундове е свървиш. Забележете че, ако има равенство Унищожаване на сгради и Унищожаване на Планети се осъществява.
Бойна системаПреди битката:
- Зарежда се броя и вида на единицте, които ще вземат участие на страната на Атакуващият и Защитника.
- Бонусите от науките и подобренията се добавят на съответните страни.
Битката започва:
- Корабите се разделят на групи според техния вид.
Рунд:
- Пресмятат се Пасивните умения.
- Пресмятат се Активните умения ако са приложени за текущия рунд.
- Удар:- Всяка група прави удар на всички кораби или защити от всеки един вид.- Транспортьор/Товарен бот/Доставчик, Мега транспортьор/Голям товарен бот/Мега доставчик, Рециклатор/Танкер/Скрап търтей и Соларен сателит/Слънчев сателит/Органичен сателит понасят щета след като всички останали кораби и защити са унищожени.
Защитните установки (Щитна установка / Матричен щит / Хитинова обвивка и Планетарен щит / Планетарна матрица / Повърхностна обвивка) понасят първи ударите докато присъстват в битката, като защитават останалите установки от поражение.
Загубените кораби и защити се премахват от флота на играча след като всички групи направят своя удар, така на практика всички групи удрят едновременно.
Пресмята се умението Съживяване.
"Рунда" се повтаря докато някоя от двете страни не загуби всичките си единици или не се достигне максималното количество позволени/избрани рундове.
След битката:
- Пресмятат се изгубените кораби и защити на двете страни.
- Скрап полето се генерира на базата на тези загуби.
- Смятат се точките.
- Пресмята се умението Детонация, ако е успешно приложено.
- Пресмята се умението Разрушаване на планети, ако е успешно приложено.
- Ако атакуващият е победител и има налични ресурси на вражеската планета, той ги взима като плячка.