Brytowie: Dobosz

Informacja

Dobosz zwiększa moralność twojej armii.

Każdy Dobosz dodaje 0.5% do umiejętności Przywódca. Bonus jest dodawany na poczatku każdej rundy i zależy od ilości Doboszów, którzy przetrwali poprzednią rundę.

Przyklad:Jeżeli na początku rundy 1. masz 10 Doboszów i oni przeżyją, dają ci bonus 10 * 0.5 = 5% umiejętności Przywódca.

Jeżeli w tej rundzie bitwy 4 Doboszów zginie, w następnej rundzie dostaniesz tylko 3% bonus umiejętności Przywódca, ponieważ 6 * 0.5 = 3%. Oprócz przyznawania premii, Doboszowie również zwiększają maksimum nabytego bonusu, wykraczając poza limit wytyczony przez umiejętności.

Limit wynosi 36% i może być osiągnięty również przez połączenie bonusu z Umiejętnością lub z samej umiejętności. Przykład:Jeżeli umiejętność Przywódca masz rozwiniętą do poziomu Zaawansowanego, to przynosi ci 20% do Przywództwa. Jeżeli masz również co najmniej 32 żywych Doboszów, dodadzą ci dodatkowe 16%. W ten sposób bonus umiejętności osiąga maksymalne 36%.Inna opcja może być taka, że nie będziesz chciał wydać punktów umiejętności na umiejętność Przywódca. W takim wypadku możesz osiągnąć maksimum z samych Umiejętności. Do tego potrzebujesz 72 żywych Janczarów, wówczas limit wyniesie 36% (72 * 0.5 = 36%).Po 3. ulepszeniu tej jednostki, limit na umiejętność Przywódca dodatkowo zwiększy się do 40%.Ten odsetek będzie możliwy poprzez użycie 1 z 2 schematów wymienionych powyżej.Zapamiętaj, że niezależnie od ilości Doboszów, którzy przeżyli, na początku rundy bonus za umiejętność nie może przekroczyć wymienionego limitu 36% (40% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte). Przykład:Jeżeli na początku rundy masz 100 ocalalych Doboszów, uzyskany bonus nie będzie równy 100 * 0.5 = 50%. Bonus zostanie ograniczony do wspomnianej granicy 36% (40% jeżeli 3. ulepszenie specjalnej jednostki zostanie rozwinięte).Rodzaj jednostki

Specjalna Jednostka

Wymagane budynki

Zamek (poziom 1.)

Charakterystyka

Dostępna tylko dla Brytów.Ta jednostka otrzymuje bonusy z umiejętności Obrońca i Wojownik.

Surowce

Złoto: 350

Populacja: 10

Żelazo: 100

Czas: 01:00:00

Drewno: 100

Prędkość: 15

Żywność: 200

Udźwig: 25

Siła i zdrowie

Siła przeciw piechocie: 100

Siła przeciw kawalerii: 100

Siła przeciw strzelcom: 100

Siła przeciw budynkom: 10

Siła przeciw maszynom: 100

Życie: 500

Zasięg: 1

Specjalna Jednostka Nacji ma trzy poziomy Ulepszenia. Pierwszy to atak, drugi to obrona, a trzeci dotyczy Jednostek o specjalnych zdolnościach. Poniżej tabela pokazująca, ile kosztuje każdy poziom i jakiego bonusu dotyczy.

Poziom

Złoto

Żelazo

Drewno

Żywność

Czas

Bonus

1

30000

15000

15000

20000

10:00:00

50% do ataku

2

37500

18750

18750

25000

15:00:00

50% do życia

3

45000

22500

22500

30000

20:00:00

Przywódca max. do 40%

Wróć na górę