Analiza Raportu Bitewnego

Analiza Raportu Bitewnego

Zrobimy analizę dużej Bitwy, by mieć jasną sytuację.

W górnej części raportu można zobaczyć nazwy Atakujących i Obrońców, ich poziomy i współrzędne. Następnie dostaniesz wykresy z poziomami Umiejętności obydwu graczy. Możesz zobaczyć, jaki bonusu dają poszczególne Umiejętności w grze. Poniżej znajduje się tabela z Rycerzami i ich Wyposażenie. Poniżej znajduje się tabela z Jednostkami, które uciekły z pola bitwy. To jest zależne od Umiejętności "Przywódca". Maksymalna różnica wynosi 40%, oznacza to, że w w najgorszym przypadku 40% twojej Armii może cię opuścić (liczone jako liczba, nie jako Populacja). Jest to możliwe, gdy twój przeciwnik ma specjalną Jednostkę "Dobosz" i 40% różnicę w "Przywództwie". Jak już pewnie zauważyłeś "Przywództwo" jest obowiązkową Umiejętnością w grze.

Tuż przed pierwszą rundą, jeżeli Atakujący dysponuje w Bitwie Maszyną Oblężniczą, zobaczysz tę wiadomość i zobaczysz informację o zniszczeniu poziomu Budynku.

Bitwa się rozpoczyna. Masz przedstawiony graficzny model armii Atakującego i Obrońcy, oddzielonych Murem. Gdy najedziesz myszką na Jednostkę, zdobędziesz informacje o jej numerze i statystyce. Pod modelem widać bonusy Specjalnych jednostek, które mogą zostać zaangażowane do Bitwy. Bonusy Specjalnych Jednostek: Bitwa - Topornik, Rycerz Teutoński, Janczar, Wieża Oblężnicza, Dobosz, Kamangir, War Lord lub Goplanin są aktywowane, nim runda się rozpocznie, natomiast bonus Kapłana Tangry - po zakończeniu rundy. Bonusy od Specjalnych Jednostek możesz zobaczyć na dole rundy.Poniżej bonusów możesz zobaczyć, czy nie ma tam jakichś leczących się Jednostek. Każdy gracz z Umiejętnością Uzdrowiciel powinien uzdrowić kilku rannych wojowników. Gracze, którzy maja Specjalną Jednostkę Kapłan Tangry - mogą uzdrawiać bez Umiejętności.

Jeżeli jesteś Użytkownikiem VIP lub jeśli zakupiłeś rozszerzoną wersję raportu z Bitwy, będziesz mógł zobaczyć szczegółową analizę każdej rundy.

Maksymalna liczba rund wynosi 12. Na końcu raportu możesz zobaczyć, z jaką liczbą Jednostek zwycięzca opuszcza pole Bitwy lub obie strony w przypadku remisu.

Jeżeli w Bitwie brał udział Szlachcic, to również jest informacja o Lojalności. Z Szlachcicem możesz obniżyć Lojalność Zamku w celu jego przejęcia. Aby to zrobić, twój Szlachcic musi przeżyć Bitwę i obniżyć Lojalność Obrońcy do 0. Możesz również zobaczyć ilość ludzi pozostawionych do Sprzątania po Bitwie. Surowce pozostawione do Sprzątania są równe 10-15% Surowców przeznaczonych na szkolenie Jednostek, które zginęły w Bitwie. Liczba rannych, którzy pozostali na polu bitwy wynosi od 10-15% ilości Jednostek, które poległy w walce (liczeni jako liczba, nie jako Populacja). Oczywiście jest również informacja o punktach Doświadczenia, jakie zdobyli gracze.

Jeżeli Atakujący jest zwycięzcą, możesz zobaczyć, ile Surowców zostało skradzionych z Zamku Obrońcy.

Wróć na górę