Анализ на военен доклад

Анализ на Военен доклад

Ще направим анализи на голяма Битка, за да ви стане ясна последователността.

На върха на доклада можете да видите имената на Атакуващия и Защитника, техните нива и координати. След това надолу можете да видите таблици с нивата на техните Умения. Можете да видите процентовия бонус, който дава всяко умение в играта. По надолу има таблица с Рицарите на играчите и тяхната екипировка (предмети);

Долу има таблица с Единиците, които са напуснали бойното поле. Това зависи от разликата в умението "Лидерство". Максималната разлика е 40%, което значи, че в най-лошия сценарии 40% от вашата армия може да ви напусне (сметнато като число, а не като Популация). Това е възможно само ако противника има специалната единица Барабанист и 40% разлика в умението "Лидерство". Както може би вече сте забелязали "Лидерство" е абсолютно задължително Умение в играта.

Точно преди 1-ви рунд, ако Атакуващия има Обсадни машини в Битката, вие ще видите съобщение, което показва информация за понижаването на ниво от сграда.

Битката започва. Имате графичен модел на формациите на Атакуващия и Защитника, разделени от Стена. Когато посочите с мишката върху единица, ще получите информация за нейните статистики. Под този графичен модел ще видите и бонусите от специалните единици, които може да са включени. Бонусите от специалните единици: Алебардист, Тевтонски рицар, Еничар, Обсадна кула, Барабанист, Камангир, Карвед или Хускарл се активират преди началото на рунда; докато бонуса на Жрец на Тангра - след края на рунда. Можете да видите бонусите от специалните единици в дъното на рунда.

Под бонусите можете да видите дали има излекувани Единици. Всеки играч с ниво в умението Лечител е способен да излекува няколко от ранените му единици. Играчите, които имат Специалната единица Жрец на Тангра може да излекува единици без това умение.

Ако сте ВИП потребител или ако сте закупили услугата за разширена версия на Военен доклад ще сте способни да видите детайлен анализ на всеки рунд.

Максималния брой на рундовете е 12. В края на доклада можете да видите с колко Единици си тръгва победителя, или и двете страни в случай на равенство.

Ако има Благородници в битката ще има и информация за Лоялността. С Благородниците можете да понижите Лоялността на Замък с цел да го превземете. За да направите това вашите Благородници трябва да са останали живи след края на Битката и да успеете да свалите Лоялността до 0.

Вие също така виждате количеството Ресурс и хора останали за Оборка след Битката. Останалите Ресурси за Оборка се равняват на 10-15% от ресурсите похарчени за трениране на Единиците, които са загинали в битката (важно е количеството, а не Популацията). Естествено има и информация за това колко Опит са получили играчите след Битката.

Ако победител е Атакуващия можете да видите и колко Ресурси са откраднати след битката от Замъка на Защитника.

Нагоре