Лазарет
Лазарет
Войниците загиват в битки – до болка познат факт на всеки владетел. Разбира се, когато мъртвите не са от твоята армия не се трогвате особено – но когато са вашите войници вече става обезпокоително. Тренировката на бойни единици в никакъв случай не е евтино и една голяма битка с купища жертви може да Ви срине икономически. Но не всички паднали в битка са мъртви – в същност, доста голяма част са само ранени и да се погрижиш за тяхното успешно оздравяване и бойна готовност спестява доста ресурс и време.
В лазарета докторите и лечителите правят всичко по силите си да излекуват всеки един ранен.
Подобрявайки лазарета Вие осигурявате по-голяма сграда с повече стаи и повече лекари, така че повече ранени войници да бъдат приети и излекувани. Също така има и повече място за експерименти с нови методи за лечение. Какво по хубаво от това да видиш как твоите лекари превръщат парче месо, на което вече не се надявате, в здрав и строен войник готов да се сражава за вашата слава. Процента на успешно излекувани бойни единици от вашия лазарет е между една втора от нивото на вашия лазарет и реалното ниво на лазарета (1/2*реално ниво) избрано на случаен принцип.
Пример:
Ако вашият Лазарет е ниво 6, Вие ще имате възможност да излекувате от 3% (6/2) до 6% от падналите в битка бойни единици. Имате 200 ранени войници и лечебница с ниво 6, да кажем че ще излекувате 4% от тях (избран на случаен принцип) - 4% от 200 = 8; това са осем излекувани бойни единици. Вида бойни единици който ще излекувате – Пиконосци, Мечоносци, Боец Боздуган или Боец Брадва са избрани на случаен принцип. Разбира се, ако ползвате Мотивация на оборката можете не само да съживявате пехота, но и всякакъв вид единици срещу минимална сума жълтици – стрелци, кавалерия и дори обсадни машини.Всичко зависи от вашата стратегия.
Така че независимо колко е висока цената за подобряване на лазарета – направете го. По-евтино е да ги излекуваш ранените от колкото да тренираш нови войници.
Максимално ниво: 10
Необходими сгради:
Жилища (10-то ниво)
Ковачница (15-то ниво)
Необходими ресурси/Време:
Ниво | Злато | Желязо | Дърво | Храна | Лекуване[%] | Време |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 305 | 245 | 225 | 315 | 0 ÷ 1 | 00:25:00 |
2 | 484 | 388 | 357 | 500 | 1 ÷ 2 | 00:39:41 |
3 | 610 | 490 | 450 | 630 | 1.5 ÷ 3 | 00:50:00 |
4 | 768 | 617 | 567 | 793 | 2 ÷ 4 | 01:03:00 |
5 | 968 | 778 | 714 | 1000 | 2.5 ÷ 5 | 01:19:23 |
6 | 1220 | 980 | 900 | 1260 | 3 ÷ 6 | 01:40:02 |
7 | 1537 | 1235 | 1134 | 1588 | 3.5 ÷ 7 | 02:06:02 |
8 | 1937 | 1556 | 1429 | 2001 | 4 ÷ 8 | 02:38:49 |
9 | 2441 | 1961 | 1801 | 2521 | 4.5 ÷ 9 | 03:20:06 |
10 | 3076 | 2470 | 2269 | 3176 | 5 ÷ 10 | 04:12:08 |