Csatajelentés elemzése

Megyünk, hogy készítsen elemzést a nagy csata, hogy a sorrend világos. A tetején a jelentést, akkor láthatjuk a nevét a támadó és a védő, a szintek és a koordinátákat. Ezután kap arra, térképek szintjének készségek mindkét játékos. Láthatjuk a bónusz százalékos a készségek adnak a játékban. Alább van egy diagram a lovagok és felszerelt tételek alatt, van egy diagram az egységek, amelyek elhagyták a csatateret. Ez attól függ, hogy a különbség a képesség "Leadership". A maximális különbség 40%, ami azt jelenti, hogy a legrosszabb esetben 40%-át a hadsereg hagyhatnak (amely egy szám, nem populáció). Ez csak akkor lehetséges, ha az ellenfél is a különleges egységek "dobosok", és a 40%-os különbség a "Leadership". Ahogy valószínűleg már észrevette, "Leadership" egy abszolút kötelező készség a játékban. Jobbra az első forduló előtt, ha a támadónak Siege Machines csatában, akkor ez az üzenet, amely tájékoztatást ad a pusztítás Épület szint. A csata maga kezdődik. Van egy grafikus modellt a hadsereg vonalak támadó és a védő, elválasztva a falon. Amikor mutat rá egy egység az egérrel, akkor kap tájékoztatást a számot és a statisztika. Az a modell, akkor a bónuszok a különleges egységek, amelyek már évek óta foglalkozik. Bónuszok a különleges egységek: Battle-Fejszés, teuton lovag, janicsárok, Ostrom torony, dobos, Kamangir, War Lord vagy Huskarle aktiválódnak, mielőtt a forduló kezdődött, mivel a bónusz Tangra Priest - miután a végén a kerek. Láthatjuk a bónuszok a Különleges Egységek alján a kerek. Alább a bónuszokat látható, hogy vannak gyógyult egységek. Minden játékos egy szinten a gyógyító képesség képes meggyógyítani néhány sebesült harcosok. Azok a játékosok, a Special Unit Tangra pap nélkül gyógyulnak a Skill. Ha egy felhasználó, vagy VIP ha vettél a kiterjesztett változata a csata jelentés lesz képes, hogy egy részletes elemzést minden körben. A maximális körök száma 12. Végén a jelentés, akkor láthatjuk, hogy hány egység a győztes levelek, vagy mindkét fél döntetlen esetén. Ha voltak nemes csatában ott is Hűség információ. A nemesek akkor kisebb a Hűség Vár annak érdekében, hogy át. Ehhez, a nemesek, hogy túlélje a csatát, és hozza meg a Defender hűség 0-ra. Azt is látni a források összege és az ember hagyta el a Clean-up csata után. A források maradt Clean-up egyenlő 10-15%-a fordított források képzésére az egységek, hogy halt meg a csatában. A sebesült, hogy lemaradnak az 10-15%-a az egységek, amelyek megölték a csatában (az összeg a fontos, nem a populáció). Természetesen, nincs információ arról, hogy mennyi tapasztalati pontok mindkét játékos erősítés. Ha a támadó a győztes is látni, hogy mennyi erőforrás lopott a Defender vár.

Vissza az elejére