Kardforgató

Leírás

A legjobb fegyverkovács által Középföldén készített kardok minden hadsereg gerincét képezik. A kicsit drágább egység jó erő a gyalogság és a lovasság ellen. Nagyjából egyforma erős mindkét tipusú egység ellen és átlagos teherszállító képessége.

Egység típusa: gyalogság

Szükséges épületek:

  • Kaszárnyák (3. szint)
  • Fegyverkovács (3. szint)

Jellegzetességek: hozzáférhető minden nép számára

Nyersanyagok
Arany: 30 Népesség: 1
Vas: 65 Idő: 00:20:00
Fa: 30 Sebesség: 15
Élelem: 15 Szállítóképesség: 15

Erő és egészség
Erő a gyalogsággal szemben: 35
Erő a lovassággal szemben: 35
Erő az íjászokkal szemben: 35
Erő az épületekkel szemben: 10
Erő az ostromgépekkel szemben: 35
Egészség: 100
Hatótávolság: 1

Itt egy táblázat, ami mutatja az árakat és a bónuszokat a támadó fejlesztés esetén:

Szint Arany Vas FaÉlelemIdő Bónusz
1 60 120 60 120 1:27:30 10%
2 120 240 120 240 2:18:55 20%
3 210 420 210 420 2:55:01 30%
4 315 630 315 630 3:40:32 40%
5 394 788 394 788 4:37:53 50%
6 492 984 492 984 5:50:08 60%
7 615 1230 615 1230 7:21:10 70%
8 769 1538 769 1538 9:15:52 80%
9 962 1923 962 1923 11:40:23 90%
10 1202 2403 1202 2403 14:42:29 100%

Ez a táblázat az árakat és a bónuszokat mutatja a védekező fejlesztésben:

Szint Arany Vas Fa Élelem Idő Bónusz
1 75 150 75 150 1:08:45 10%
2 150 300 150 300 1:49:09 20%
3 263 525 263 525 2:17:31 30%
4 394 788 394 788 2:53:17 40%
5 492 984 492 984 3:38:20 50%
6 615 1230 615 1230 4:35:06 60%
7 769 1538 769 1538 5:46:38 70%
8 962 1923 962 1923 7:16:45 80%
9 1202 2403 1202 2403 9:10:18 90%
10 1502 3004 1502 3004 11:33:23 100%

Kérjük vedd figyelembe, hogy a nyersanyagmennyiségek és a minden fejlesztési szint befejezéséhez szükséges idő csak a normál (x1) sebességű világokra vonatkozik. Az eltérő sebességű világoknál a nyersanyagmennyiségek és a fejljlesztési szintek befejezéséhez szükséges idő a következő szerint alakulnak: a világ sebességétől függően, a fejlesztés sebesség és a fejlesztési ár az alábbi táblázat szerint alakul:

Világ sebessége x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x8 x10
Fejlesztési sebesség x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5
Fejlesztési ár x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5

Például: Ha 10x sebességű világban játszol, ez az jelenti, hogy a fejlesztés ára minden védekező/támadó fejlesztésnél egységenként 5-ször több nyersanyagba fog kerülni, mint a táblázatban feltüntetett, de 5-ször kevesebb idő alatt zajlik le a fejlesztés.

Vissza az elejére