Soldado Espada

Información

Hechos en las mejores Herrerías de las Tierras Medias, las espadas son la columna vertebral de cada ejército. Unidad un poco más cara de buena fuerza contra Infantería y Caballería.

Bastante fuerza contra ambas Unidades, capacidad de carga normal.

Tipo de Unidad: Infantería

Edificios Requeridos:

  • Cuartel (nivel 3)
  • Herrería (nivel 3)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 30

Población: 1

Hierro: 65

Tiempo: 00:20:00

Madera: 30

Velocidad: 15

Comida: 15

Capacidad de carga: 15

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería:: 35

Fuerza contra caballería: 35

Fuerza contra arqueros: 35

Fuerza contra edificios: 10

Fuerza contra artillería de asedio: 35

Salud: 100

Alcance: 1

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

60

120

60

120

1:27:30

10%

2

120

240

120

240

2:18:55

20%

3

210

420

210

420

2:55:01

30%

4

315

630

315

630

3:40:32

40%

5

394

788

394

788

4:37:53

50%

6

492

984

492

984

5:50:08

60%

7

615

1230

615

1230

7:21:10

70%

8

769

1538

769

1538

9:15:52

80%

9

962

1923

962

1923

11:40:23

90%

10

1202

2403

1202

2403

14:42:29

100%

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

75

150

75

150

1:08:45

10%

2

150

300

150

300

1:49:09

20%

3

263

525

263

525

2:17:31

30%

4

394

788

394

788

2:53:17

40%

5

492

984

492

984

3:38:20

50%

6

615

1230

615

1230

4:35:06

60%

7

769

1538

769

1538

5:46:38

70%

8

962

1923

962

1923

7:16:45

80%

9

1202

2403

1202

2403

9:10:18

90%

10

1502

3004

1502

3004

11:33:23

100%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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