Estadísticas del Caballero
Cada caballero alcanza niveles independientemente del nivel de la cuenta. El Prestigio se consigue al completar misiones y de las batallas en las queparticipa el Caballero.Los caballeros ganan puntos de estadísticas cada vez que subanunnivel de prestigio. Estos puntos se pueden usar para incrementar unade las siguientes estadísticas hasta 30 puntos para cada una:
- Fuerza: es la estadística que sube el daño que hace a todos los tipos de unidades excepto la muralla. La cantidad de daño puede ser aumentada al equipar artefactos. Cada punto distribuido aumenta la fuerza con 3%. La fuerza también aumenta por una cantidad fija con cada nivel de prestigio ganado.
- Vitalidad: es la estadística que aumenta los puntos de salud del caballero. Cada punto distribuido aumenta los puntos de salud máximos con 3%. Los puntos de salud también suben por una cantidad fija con cada nivel de prestigio ganado.
- Movilidad: Cada punto distribuido aumenta la velocidad de las campañas del ejército con 0.2% y la velocidad de las misiones con 1%.
- Energía: los caballeros pierden puntos de energía cuando están en misiones. Cada punto distribuido aumenta los máximos puntos de energía con 8.
Estos puntos de estadísticas se pueden asignar de nuevo si no estás satisfecho con la menera de la que los has distribuido al coste de 10 ducados por punto.
Hay 2 estadísticas muy importantes a las que los jugadores deberían prestar atención constantemente:
- Puntos de salud: se pierden cuando el caballero participa en combates. 5%de los puntos de saludmáximos se reponen cada hora, sin embargo, los caballeros pierden 15%de los puntos de salud máximos + 0.001 por población perdida depués de cada batalla. Si los puntos de salud del caballerollegan a0, él se considera herido de muertey el jugador tiene que pagar recursos y esperar un poco de tiempo o pagar 3 ducados por nivel del caballero y curarle al instante. Caballeros heridos de muerte no dan bónuses a las ciudades que gobernan.Por ejemplo: si tu Caballero pierde una batalla en la que dirige un ejérciro de 50 000 póblación, la salud del Caballero bajará con 65% (15% por entrar en la batalla y50% por la población perdida: 50 000 * 0.001);
- Puntos de energía: los caballeros pierden puntos de energía cuando participan en misiones; los puntos de Energíase reponen a diferentes racionesdependiendo de la velocidad del mundo:
Velocidad del mundo | Recuperación de energíapor hora |
x1(Velocidad normal) | 5 |
x2 | 6 |
x3 | 9 |
x4 | 11 |
x5 | 13 |
x6 | 14 |
x7 | 15 |
x8 | 16 |
x9 | 18 |
x10 | 20 |