Eventos Aleatorios Negativos

Aquí tienes una lista de todos los Evenos Aleatorios Negativos posibles:

  • Evento: Sequía.

Mensaje: "Por culpa del calor esta temporada la cosecha de las Haciendas es significantemente menor. Mi Señor, la producción de comida ha sido X% menor esta noche".

Resultado: -15-50% menos comida GANADA.

  • Evento: Peste.

Mensaje: "Mi Señor, la peste que tortura nuestras tierras ha tomado más víctimas: X víctimas."

Resultado: 10-30% de las unidades mueren aletoriamente.

  • Evento: Desertores.

Mensaje: "Mi Señor, los leñadores que contratamos se fueron a trabajar para otro soberano. No hay quien trabaje en el bosque, por lo que nuestra producción de madera hoy es X% menor."

Resultado: -15-50% menos madera GANADA.

  • Evento: Huelga.

Mensaje: "Mi Señor, tenemos malas noticias para Usted: los mineros están insatisfechos con las escasas raciones de comida que reciben y hoy han organizado una huelga. Debido a eso hemos producido X% menos hierro."

Resultado: -15-50% menos hierro GANADO.

  • Evento: Reparación.

Mensaje: "Mi Señor, las carreteras de nuestras tierras están llenas de baches y los campesinos están insatisfechos. Tuvimos que repararlas lo que nos costó X% de nuestro oro"

Resultado: -15-50% menos oro GANADO.

  • Evento: Dinastía.

Mensaje: "Mi Señor, ha llegado el tiempo de honrar a los padres de nuestro yerno/nuera: este matrimonio es muy importante para nuestras políticas. Les enviaremos muchos obsequios y X% de nuestro oro."

Resultado: -15-50% menos oro ALMACENADO.

  • Evento: Nuevo equipamiento.

Mensaje:"Nuestras tropas deben estar bien preparados, mi Señor, tenemos que renovar el equipamiento de su ejército con armadura y armas mejores. Esto nos costará X% del hierro del castillo. "

Resultado: -15-50% menos hierro ALMACENADO.

  • Evento: Puertas.

Mensaje: "Mi Señor, las cuatro puertas de nuestro castillo son viejas y rotas. Por su seguridad las hemos reconstruido y esto costó X% de nuestros suministros de madera.."

Resultado: -15-50% menos madera ALMACENADA.

  • Evento: Fiesta.

Mensaje: "La fiesta de su cumpleaños se recordará durante años, mi Señor. No hay ni un huésped que haya quedado insatisfecho, pero eso nos costó un X% de nuestros suministros de alimentos."

Resultado: -15-50% menos comida ALMACENADA.

  • Evento: Fuego.

Mensaje: "Mi Señor, se produjo un incendio en nuestro castillo, hemos logrado mantenerlo bajo control con pérdidas menores: la mina X fue destruida."

Resultado: - 1 nivel de uno de los siguiente edificios: Mina de oro, Mina de hierro, Leñadores o Haciendas.

  • Evento: Impuestos.

Mensaje: “Mi Señor, últimamanete los impuestos son demasiado altos, la comida no es suficiente y la nobleza sólo está de fiesta y se ha olvidado de cuidar de su pueblo. La lealtad de los campesinos es un X% más baja.”

Resultado: - 2000 lealtad del castilloImportante: Si el castillo tiene menos de 4000 de lealtad, el evento no tendrá ningún efecto sobre él.

  • Evento: Guerrero Viejo.

Mensaje: "En las últimas batallas hemos perdido a demasiados guerreros experimentados, mi Señor. No hay quien entrene a los nuevos reclutados. El nivel de un tipo de unidad aleatoria ha bajado a X"

Resultado: - 1 nivel de mejora de unidad aleatoria.

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