Godos: Huskarle
Información
Cada Huskarle añade 0.5% a la habilidad Defensor. El bonus se añade al pincipio de cada ronda, dependiendo de la cantidad de Huskarles sobrevivientes de la anterior.
Ejemplo:
Si al principio de la ronda 1 tienes 10 Huskarles vivos, te darán un bonus de 10 * 0.5 = 5% a habilidad Defensor.Si en esta ronda de la batalla 4 de ellos mueren, la ronda siguiente sólo recibirás de ellos un bonus de 3% porque 6 * 0.5 = 3%
Aparte de que dan bonus, los Huskarles también aumentan el bonus máximo que se puede adquirir sobre el límite que presenta la hablidad.El límite llega a 40% (45%) y puede ser logrado o por medio de la combinación de bonus de Habilidad y unidades o sólo por medio de unidades.
Ejemplo:
Si tienes la habilidad Defensor desarrollada a nivel Avanzado, eso te trae 15% más Defensor. Si también tienes por lo menos 50 Huskarles vivos, ellos te darán 25% adicionales. De esta manera el bonus de la habilidad alcanza el máximo de 40%.
Otra opción puede ser que no quieras gastar puntos de habilidad en la habilidad Defensor. En este caso puedes alcanzar el límite máximo sólo con unidades. Para este propósito necesitas al menos 80 Huskarles vivos para llegar al límite de 40% (80 * 0.5 = 40%).
Después de desarrollar la 3-ra mejora de esta unidad, el límite de la habilidad Defensor aumenta todavía más a 45%.Este porcentaje se puede alcanzar usando uno de los 2 esquemas enumerados arriba.
Por favor, ten en cuenta que aparte de la cantidad de Huskarles sobrevivientes al principio de cada ronda, el bonus para esta habilidad no puede exceder el límite mencionado de 40% (45% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);
Ejemplo:
Si al principio de la ronda tienes 100 Huskarles sobrevivientes el bonus obtenido no será igual a 100 * 0.5 = 50%. El bonus será restringido al límite mencionado de 40% (45% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);
Tipo de unidad: Unidad Única
Edificios requeridos:
- Orden (nivel 1)
Características: Accesible sólo para los Godos
Esta unidad recibe bonificaciones de las habilidades Defensor y Guerrero.
Recursos | |
---|---|
Oro: 150 | Población: 10 |
Hierro: 400 | Tiempo: 01:00:00 |
Madera: 150 | Velocidad: 15 |
Comida: 150 | Capacidad de carga: 25 |
Fuerza y salud |
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Fuerza contra infantería: 400 |
Fuerza contra caballería: 250 |
Fuerza contra arqueros: 320 |
Fuerza contra edificios: 10 |
Fuerza contra artillería de asedio: 320 |
Salud: 500 |
Alcance: 1 |
Las Unidades específicas de nación tienen tres niveles de Mejora, la primera es de ataque, la segunda de defensa y la tercera afecta la habilidad especial de la Unidad. Aquí tienes la tabla que muestra cuánto cuesta cada nivel y qué bonus trae:
Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
1 | 15000 | 30000 | 15000 | 20000 | 10:00:00 | 50% más ataque |
2 | 18750 | 31500 | 18750 | 25000 | 15:00:00 | 50% más vida |
3 | 22500 | 45000 | 22500 | 30000 | 20:00:00 | Máximo Defensor 45% |