Caballería Ligera
Información
La primera Unidad de Caballería de combate que puedes añadir a tu ejército. En general, la Unidad está entrenada para ataques rápidos con el objetivo de robar Recursos de otro Castillo. Su capacidad de carga -90- le ayuda en ello. Como cada Unidad de Caballería, la Caballería Ligera es más fuerte contra Infantería.
Tipo de unidad: Caballería
Edificios Requeridos:
- Cuadra (nivel 3)
- Herrería (nivel 5)
Características: Accesible para todas las Naciones
Recursos | |
---|---|
Oro: 120 | Población: 4 |
Hierro: 120 | Tiempo: 00:30:00 |
Madera: 50 | Velocidad: 6 |
Comida: 250 | Capacidad de carga: 90 |
Fuerza y salud |
---|
Fuerza contra infantería: 150 |
Fuerza contra caballería: 100 |
Fuerza contra arqueros: 200 |
Fuerza contra edificios: 0 |
Fuerza contra artillería de asedio: 150 |
Salud: 300 |
Alcance: 1 |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:
Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
1 | 230 | 115 | 115 | 230 | 1:33:20 | 10% |
2 | 460 | 230 | 230 | 460 | 2:28:10 | 20% |
3 | 805 | 403 | 403 | 805 | 3:06:42 | 30% |
4 | 1208 | 604 | 604 | 1208 | 3:55:14 | 40% |
5 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 4:56:24 | 50% |
6 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 6:13:28 | 60% |
7 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 7:50:35 | 70% |
8 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 9:52:55 | 80% |
9 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 12:27:05 | 90% |
10 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 15:41:20 | 100% |
Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:
Nivel | Oro | Hierro | Madera | Comida | Tiempo | Bonus |
1 | 288 | 144 | 144 | 288 | 1:13:20 | 10% |
2 | 575 | 288 | 288 | 575 | 1:56:25 | 20% |
3 | 1006 | 503 | 503 | 1006 | 2:26:42 | 30% |
4 | 1509 | 755 | 755 | 1509 | 3:04:50 | 40% |
5 | 1887 | 944 | 944 | 1887 | 3:52:53 | 50% |
6 | 2358 | 1179 | 1179 | 2358 | 4:53:27 | 60% |
7 | 2948 | 1474 | 1474 | 2948 | 6:09:44 | 70% |
8 | 3685 | 1843 | 1843 | 3685 | 7:45:52 | 80% |
9 | 4606 | 2303 | 2303 | 4606 | 9:47:00 | 90% |
10 | 5758 | 2879 | 2879 | 5758 | 12:19:37 | 100% |
Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:
Velocidad del Mundo | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Velocidad de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Precio de la Mejora | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Ejemplo:
Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.