Germanos: Caballero Teutónico

Información

Cada Caballero Teutónico añade 1% a la habilidad Guerrero. El bonus se añade al pincipio de cada ronda, dependiendo de la cantidad de Caballeros Teutónicos sobrevivientes de la anterior.

Ejemplo:

Si al principio de la ronda 1 tienes 10 Caballeros Teutónicos vivos, te darán un bonus de 10 * 1 = 10% a habilidad Guerrero.Si en esta ronda de la batalla 4 de ellos mueren, la ronda siguiente sólo recibirás de ellos un bonus de 6% porque 6 * 1 = 6%

Aparte de que dan bonus, los Caballeros Teutónicos también aumentan el bonus máximo que se puede adquirir sobre el límite que presenta la hablidad.

Ejemplo:

Si tienes la habilidad Guerrero desarrollada a nivel Avanzado, eso te trae 15% más Guerrero. Si también tienes por lo menos 35 Caballeros Teutónicos vivos, ellos te darán 35% adicionales. De esta manera el bonus de la habilidad alcanza el máximo de 50%.

Otra opción puede ser que no quieras gastar puntos de habilidad en la habilidad Guerrero. En este caso puedes alcanzar el límite máximo sólo con unidades. Para este propósito necesitas al menos 50 Caballeros Teutónicos vivos para llegar al límite de 50% (50 * 1 = 50%).

Después de desarrollar la 3-ra mejora de esta unidad, el límite de la habilidad Guerrero aumenta todavía más a 60%.Este porcentaje se puede alcanzar usando uno de los 2 esquemas enumerados arriba.

Por favor, ten en cuenta que aparte de la cantidad de Caballeros Teutónicos sobrevivientes al principio de cada ronda, el bonus para esta habilidad no puede exceder el límite mencionado de 50% (60% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);

Ejemplo:

Si al principio de la ronda tienes 100 Caballeros Teutónicos sobrevivientes el bonus obtenido no será igual a 100 * 1 = 100%. El bonus será restringido al límite mencionado de 50% (60% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);

Tipo de unidad: Unidad Única

Edificios requeridos:

  • Orden (nivel 1)

Características: Accesible sólo para los Germanos

Esta unidad recibe bonificaciones de las habilidades Defensor y Guerrero.

Recursos

Oro: 150

Población: 3

Hierro: 300

Tiempo: 00:45:00

Madera: 100

Velocidad: 15

Comida: 200

Capacidad de carga: 25

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 300

Fuerza contra caballería: 140

Fuerza contra arqueros: 140

Fuerza contra edificios: 10

Fuerza contra artillería de asedio: 160

Salud: 220

Alcance: 2

Las Unidades específicas de nación tienen tres niveles de Mejora, la primera es de ataque, la segunda de defensa y la tercera afecta la habilidad especial de la Unidad. Aquí tienes la tabla que muestra cuánto cuesta cada nivel y qué bonus trae:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

15000

25000

25000

15000

10:00:00

50% más ataque

2

18750

31250

31250

18750

15:00:00

50% más vida

3

22500

37500

37500

22500

20:00:00

Máximo Guerrero 60%

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