Caballería Pesada

Información

La Caballería Pesada es una de las Unidades más fuertes en el juego. Con su armadura pesada, pica larga y espada hecha de acero, la Caballería Pesada es una "pesadilla" verdadera para todas las clases de Unidades. La Unidad es obligatoria para cada soberano porque garantiza una protección excelente de los vecinos poco amistosos, así como unas estadísticas perfectas en las campañas de ataque.

El defecto de esta Unidad es su precio, necesita población (6) y por supuesto, tiempo para entrenamiento.

Tipo de unidad: Caballería

Edificios Requeridos:

  • Cuadra (nivel 12)
  • Herrería (nivel 15)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 300

Población: 6

Hierro: 250

Tiempo: 00:45:00

Madera: 100

Velocidad: 7

Comida: 100

Capacidad de carga: 55

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 250

Fuerza contra caballería: 150

Fuerza contra arqueros: 250

Fuerza contra edificios: 0

Fuerza contra artillería de asedio: 250

Salud: 500

Alcance: 1

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

350

175

175

350

2:20:00

10%

2

700

350

350

700

3:42:16

20%

3

1225

613

613

1225

4:40:03

30%

4

1838

919

919

1838

5:52:52

40%

5

2297

1149

1149

2297

7:24:36

50%

6

2871

1436

1436

2871

9:20:13

60%

7

3589

1795

1795

3589

11:45:51

70%

8

4486

2243

2243

4486

14:49:23

80%

9

5608

2804

2804

5608

18:40:38

90%

10

7010

3505

3505

7010

23:32:00

100%

Aquí tienes la tabla que muestra el coste y el bonus de las Mejoras de defensa:

Nivel

OroHierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

438

219

219

438

1:50:00

10%

2

875

438

438

875

2:54:38

20%

3

1531

766

766

1531

3:40:02

30%

4

2297

1149

1149

2297

4:37:15

40%

5

2871

1436

1436

2871

5:49:20

50%

6

3589

1795

1795

3589

7:20:10

60%

7

4486

2243

2243

4486

9:14:36

70%

8

5608

2804

2804

5608

11:38:48

80%

9

7010

3505

3505

7010

14:40:30

90%

10

8762

4381

4381

8762

18:29:25

100%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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