Bizancios: Monje

Información

Cada Monje añade 0.1% a la habilidad Educación. El bonus se añade al final de cada batalla, dependiendo de la cantidad de Monjes sobrevivientes.

Ejemplo:

Si al final de la batalla tienes 10 Monjes vivos, te darán un bonus de 10 * 0.1 = 1% a habilidad Educación.Aparte de que dan bonus, los Monjes también aumentan el bonus máximo que se puede adquirir sobre el límite que presenta la hablidad.El límite llega a 26% (30%) y puede ser logrado o por medio de la combinación de bonus de Habilidad y unidades o sólo por medio de unidades.

Ejemplo:

Si tienes la habilidad Educación desarrollada a nivel Avanzado, eso te trae 10% más Educación. Si también tienes por lo menos 160 Monjes vivos, ellos te darán 16% adicionales. De esta manera el bonus de la habilidad alcanza el máximo de 26%.

Otra opción puede ser que no quieras gastar puntos de habilidad en la habilidad Educación. En este caso puedes alcanzar el límite máximo sólo con unidades. Para este propósito necesitas al menos 260 Monjes vivos para llegar al límite de 26% (26 * 0.1 = 26%).

Después de desarrollar la 3-ra mejora de esta unidad, el límite de la habilidad Educación aumenta todavía más a 30%. También ten en cuenta que con la mejora el alcance de la unidad llega a 4.Este porcentaje se puede alcanzar usando uno de los 2 esquemas enumerados arriba.

Por favor, ten en cuenta que aparte de la cantidad de Monjes sobrevivientes al final de la batalla, el bonus para esta habilidad no puede exceder el límite mencionado de 26% (30% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);

Ejemplo:

Si al final de la batalla tienes 100 Monjes sobrevivientes el bonus obtenido no será igual a 1000 * 0.1 = 100%. El bonus será restringido al límite mencionado de 26% (30% si la tercera mejora de la unidad especial está desarrollada);

Tipo de unidad: Unidad Única

Edificios requeridos:

  • Orden (nivel 1)

Características: Accesible sólo para los Bizancios

Esta unidad recibe bonificaciones de las habilidades Defensor y Arquero.

Recursos
Oro: 100

Población: 2

Hierro: 250

Tiempo: 00:45:00

Madera: 300

Velocidad: 15

Comida: 150

Capacidad de carga: 25

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 200

Fuerza contra caballería: 30

Fuerza contra arqueros: 60

Fuerza contra edificios: 10

Fuerza contra artillería de asedio: 60

Salud: 80

Alcance: 3 (4 con la tercera mejora)

Las Unidades específicas de nación tienen tres niveles de Mejora, la primera es de ataque, la segunda de defensa y la tercera afecta la habilidad especial de la Unidad. Aquí tienes la tabla que muestra cuánto cuesta cada nivel y qué bonus trae:

NivelOro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

30000

15000

15000

20000

10:00:00

50% más ataque

2

37500

18750

18750

25000

15:00:00

50% más vida

3

45000

22500

22500

30000

20:00:00

Máximo Educación 30%

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