Fundíbulo

Información

El Fundíbulo tiene una construcción mucho mas complicada que la de la Catapulta que le permite tirar piedras más grandes a distancia más grande. La Unidad es más cara que la Catapulta, pero es mejor protegida y tiene mayor posibilidad de destrucción. Como la Catapulta, la Unidad no tiene buenas estadísticas de ataque. Esta Unidad es la elección perfecta para cada uno que quiera destruir los edificios de su enemigo.

Cada Fundíbulo tiene 0.05% posibilidad de destruir 1 nivel de 1 Edificio en el Castillo bajo ataque.

Tipo de unidad: Artillería de asedio

Edificios Requeridos:

  • Taller (nivel 12)
  • Herrería (nivel 14)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 500

Población: 10

Hierro: 750

Tiempo: 01:24:00

Madera: 2000

Velocidad: 30

Comida: 250

Capacidad de carga: 15

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 200

Fuerza contra caballería: 200

Fuerza contra arqueros: 200

Fuerza contra edificios: 150

Fuerza contra artillería de asedio: 200

Salud: 500

Alcance: 5

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

100

200

200

100

1:24:00

15%

2

200

400

400

200

2:13:21

30%

3

350

700

700

350

2:48:01

45%

4

525

1050

1050

525

3:31:43

60%

5

657

1313

1313

657

4:26:45

75%

6

821

1641

1641

821

5:36:07

90%

7

1026

2051

2051

1026

7:03:31

105%

8

1282

2563

2563

1282

8:53:38

120%

9

1602

3204

3204

1602

11:12:22

135%

10

2003

4005

4005

2003

14:07:11

150%

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de defensa:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

125

250

250

125

1:06:00

5%

2

250

500

500

250

1:44:47

10%

3

438

875

875

438

2:12:01

15%

4

657

1313

1313

657

2:46:21

20%

5

821

1641

1641

821

3:29:36

25%

6

1026

2051

2051

1026

4:24:06

30%

7

1282

2563

2563

1282

5:32:46

35%

8

1602

3204

3204

1602

6:59:17

40%

9

2003

4005

4005

2003

8:48:18

45%

10

2504

5007

5007

2504

11:05:39

50%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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