Tarán

Información

Una máquina de asedio simple. Tiene la forma de una casa con un tronco grande y masivo colgado de cadenas o cuerdas en la mitad. Al balancearlo y pegar la Muralla los 4 miembros de la Unidad intentan dañar la Muralla del oponente.

El Tarán no hace daño a las Unidades pero tiene una defensa estupenda contra la Muralla que es el edificio defensivo más importante para cada soberano. La eliminación rápida de la Muralla es la clave a la victoria de cada batalla.

Tipo de unidad: Artillería de asedio

Edificios Requeridos:

  • Taller (nivel 1)

Características: Accesible para todas las Naciones

Recursos

Oro: 250

Población: 5

Hierro: 500

Tiempo: 00:52:30

Madera: 750

Velocidad: 25

Comida: 250

Capacidad de carga: 60

Fuerza y salud

Fuerza contra infantería: 0

Fuerza contra caballería: 0

Fuerza contra arqueros: 0

Fuerza contra edificios: 180

Fuerza contra artillería de asedio: 0

Salud: 200

Alcance: 1

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de ataque:

Nivel

Oro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

100

200

200

100

1:33:20

15%

2

200

400

400

200

2:28:10

30%

3

350

700

700

350

3:06:42

45%

4

525

1050

1050

525

3:55:14

60%

5

657

1313

1313

657

4:56:24

75%

6

821

1641

1641

821

6:13:28

90%

7

1026

2051

2051

1026

7:50:35

105%

8

1282

2563

2563

1282

9:52:55

120%

9

1602

3204

3204

1602

12:27:05

135%

10

2003

4005

4005

2003

15:41:20

150%

Aquí tienes la tabla que muestra cuánto aumenta el ataque de las unidades con cada nivel de la Mejora de defensa:

NivelOro

Hierro

Madera

Comida

Tiempo

Bonus

1

125

250

250

125

1:13:20

5%

2

250

500

500

250

1:56:25

10%

3

438

875

875

438

2:26:42

15%

4

657

1313

1313

657

3:04:50

20%

5

821

1641

1641

821

3:52:53

25%

6

1026

2051

2051

1026

4:53:27

30%

7

1282

2563

2563

1282

6:09:44

35%

8

1602

3204

3204

1602

7:45:52

40%

9

2003

4005

4005

2003

9:47:00

45%

10

2504

5007

5007

2504

12:19:37

50%

Por favor, ten en cuenta que las cantidades de recursos aquí y el tiempo necesario para teminar cada nivel de la mejora se refieren sólo a los mundos de velocidad normal (x1). En los mundos de velocidad diferente las cantidades de recursas y el tiempo para terminar cada nivel de la mejora se determinan de la siguiente manera:En dependencia de la velocidad del mundo la velocidad y el precio de la mejora varían de acuerdo con la tabla de abajo:

Velocidad del Mundo

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Velocidad de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Precio de la Mejora

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Ejemplo:

Si juegas en un mundo de velocidad 10x quiere decir que el precio de la mejora de cada nivel de ataque/defensa de tu unidad será 5 veces más recursos que la información en esta tabla pero también la mejora será ejecutada en 5 veces menos rápido.

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