Κριός
Πληροφορίες
Απλή πολιορκητική μηχανή. Έχει τη μορφή ενός κινούμενου σπιτιού με ένα τεράστιο κορμό να κρέμεται κατά μήκός του με αλυσίδες ή σχοινιά στη μέση. Κάνοντας αιωρήσεις αυτού τα 4 μέλη της μονάδας χτυπούν το τείχος του αντιπάλου προσπαθώντας να του προκαλέσουν ζημιά .Ο κριός δεν κάνει ζημιά στις μονάδες, αλλά κάνει μεγάλη ζημιά στο τοίχος και έτσι γίνεται κλειδί για μια γρήγορη νίκη.
Τύπος μονάδας
Πολιορκητικές Μηχανές
Απαιτούμενα κτήρια
Εργαστήριο( 1ο Επίπεδο)
Χαρακτηριστικά
Διαθέσιμη σε όλα τα έθνη
ΠOΡΟΙ | |
---|---|
Χρυσός :250 | Πληθυσμός : 5 |
Σίδηρος :500 | Χρόνος:00:52:30 |
Ξύλο :750 | Ταχύτητα:25 |
Φαγητό:250 | Φορτίο:60 |
ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΥΓΕΙΑ |
---|
Δύναμη κατά πεζικού:0 |
Δύναμη κατά ιππικού:0 |
Δύναμη κατά τοξοβόλων:0 |
Δύναμη κατά κτηρίων:180 |
Δύναμη κατά πολιορκητικών μηχανών:0 |
Υγεία:200 |
Βεληνεκές:1 |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Επίθεση
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 100 | 200 | 200 | 100 | 1:33:20 | 15% |
2 | 200 | 400 | 400 | 200 | 2:28:10 | 30% |
3 | 350 | 700 | 700 | 350 | 3:06:42 | 45% |
4 | 525 | 1050 | 1050 | 525 | 3:55:14 | 60% |
5 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 4:56:24 | 75% |
6 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 6:13:28 | 90% |
7 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 7:50:35 | 105% |
8 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 9:52:55 | 120% |
9 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 12:27:05 | 135% |
10 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 15:41:20 | 150% |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Άμυνα
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 125 | 250 | 250 | 125 | 1:13:20 | 5% |
2 | 250 | 500 | 500 | 250 | 1:56:25 | 10% |
3 | 438 | 875 | 875 | 438 | 2:26:42 | 15% |
4 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 3:04:50 | 20% |
5 | 821 | 1641 | 1641 | 821 | 3:52:53 | 25% |
6 | 1026 | 2051 | 2051 | 1026 | 4:53:27 | 30% |
7 | 1282 | 2563 | 2563 | 1282 | 6:09:44 | 35% |
8 | 1602 | 3204 | 3204 | 1602 | 7:45:52 | 40% |
9 | 2003 | 4005 | 4005 | 2003 | 9:47:00 | 45% |
10 | 2504 | 5007 | 5007 | 2504 | 12:19:37 | 50% |
Ο πίνακας παραπάνω είναι για κόσμο με ταχύτητα 1χ . Ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου, ο χρόνος και το κόστος ορίζονται ως εξής:
Ταχύτητα κόσμου | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Ταχύτητα αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Κόστος αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Παράδειγμα:Αν παίζεις σε κόσμο 10x αυτό σημαίνει οτι οι αναβαθμίσεις θα είναι 5 φορές πιο ακριβές, και θα γίνονται 5 φορές πιο γρήγορα.