Καταπέλτης
Πληροφορίες
Ο τροχήλατος καταπέλτης ήταν πολύ γνωστός από τα αρχαία χρόνια. Είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο φορητό μηχάνημα που ικανό να πετάει μεγάλες πέτρες προς την κατεύθυνση του εχθρού. Σκοπός του είναι να καταστρέψει το κάστρο. Δεν έχει καλά στατιστικά ενάντια σε όλες τις μονάδες αλλά καλύπτει την αδυναμία με την πιθανότητα καταστροφής κτιρίου, κάτι που αποτελεί πονοκέφαλο για κάθε αμυνόμενο ηγέτη. Κάθε καταπέλτης έχει 0,03% πιθανότητες να καταστρέψει 1 επίπεδο από 1 κτίριο κατά την επίθεση σε ένα κάστρο.Αργή αλλά αποτελεσματική μονάδα κατά των κτηρίων
Τύπος μονάδας
Πολιορκητικές Μηχανές
Απαιτούμενα κτήρια
Εργαστήριο ( 8ο Επίπεδο)
Σιδηρουργείο (12ο επίπεδο)
Χαρακτηριστικά
Διαθέσιμη σε όλα τα έθνη
ΠOΡΟΙ | |
---|---|
Χρυσός :863 | Πληθυσμός : 8 |
Σίδηρος :750 | Χρόνος:01:15:00 |
Ξύλο :500 | Ταχύτητα:30 |
Τρόφιμα :250 | Φορτίο:15 |
ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΥΓΕΙΑ |
---|
Δύναμη κατά πεζικού:180 |
Δύναμη κατά ιππικού:150 |
Δύναμη κατά τοξοβόλων:180 |
Δύναμη κατά κτηρίων:100 |
Δύναμη κατά πολιορκητικών μηχανών:150 |
Υγεία:400 |
Βεληνεκές:5 |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Επίθεση
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 110 | 220 | 220 | 110 | 1:33:20 | 15% |
2 | 220 | 440 | 440 | 220 | 2:28:10 | 30% |
3 | 385 | 770 | 770 | 385 | 3:06:42 | 45% |
4 | 578 | 1155 | 1155 | 578 | 3:55:14 | 60% |
5 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 4:56:24 | 75% |
6 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 6:13:28 | 90% |
7 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 7:50:35 | 105% |
8 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 9:52:55 | 120% |
9 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 12:27:05 | 135% |
10 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 15:41:20 | 150% |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Άμυνα
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 138 | 275 | 275 | 138 | 1:13:20 | 5% |
2 | 275 | 550 | 550 | 275 | 1:56:25 | 10% |
3 | 482 | 963 | 963 | 482 | 2:26:42 | 15% |
4 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 3:04:50 | 20% |
5 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 3:52:53 | 25% |
6 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 4:53:27 | 30% |
7 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 6:09:44 | 35% |
8 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 7:45:52 | 40% |
9 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 9:47:00 | 45% |
10 | 2754 | 5507 | 5507 | 2754 | 12:19:37 | 50% |
Ο πίνακας παραπάνω είναι για κόσμο με ταχύτητα 1χ . Ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου, ο χρόνος και το κόστος ορίζονται ως εξής:
Ταχύτητα κόσμου | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Ταχύτητα αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Κόστος αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Παράδειγμα:Αν παίζεις σε κόσμο 10x αυτό σημαίνει οτι οι αναβαθμίσεις θα είναι 5 φορές πιο ακριβές, και θα γίνονται 5 φορές πιο γρήγορα.