Καταπέλτης

Πληροφορίες

Ο τροχήλατος καταπέλτης ήταν πολύ γνωστός από τα αρχαία χρόνια. Είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο φορητό μηχάνημα που ικανό να πετάει μεγάλες πέτρες προς την κατεύθυνση του εχθρού. Σκοπός του είναι να καταστρέψει το κάστρο. Δεν έχει καλά στατιστικά ενάντια σε όλες τις μονάδες αλλά καλύπτει την αδυναμία με την πιθανότητα καταστροφής κτιρίου, κάτι που αποτελεί πονοκέφαλο για κάθε αμυνόμενο ηγέτη. Κάθε καταπέλτης έχει 0,03% πιθανότητες να καταστρέψει 1 επίπεδο από 1 κτίριο κατά την επίθεση σε ένα κάστρο.Αργή αλλά αποτελεσματική μονάδα κατά των κτηρίων

Τύπος μονάδας

Πολιορκητικές Μηχανές

Απαιτούμενα κτήρια

Εργαστήριο ( 8ο Επίπεδο)

Σιδηρουργείο (12ο επίπεδο)

Χαρακτηριστικά

Διαθέσιμη σε όλα τα έθνη

ΠOΡΟΙ
Χρυσός :863Πληθυσμός : 8
Σίδηρος :750Χρόνος:01:15:00
Ξύλο :500Ταχύτητα:30
Τρόφιμα :250Φορτίο:15

ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΥΓΕΙΑ
Δύναμη κατά πεζικού:180
Δύναμη κατά ιππικού:150
Δύναμη κατά τοξοβόλων:180
Δύναμη κατά κτηρίων:100
Δύναμη κατά πολιορκητικών μηχανών:150
Υγεία:400
Βεληνεκές:5

Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Επίθεση

Level

Gold

Iron

Wood

Food

Time

Bonus

1

110

220

220

110

1:33:20

15%

2

220

440

440

220

2:28:10

30%

3

385

770

770

385

3:06:42

45%

4

578

1155

1155

578

3:55:14

60%

5

722

1444

1444

722

4:56:24

75%

6

903

1805

1805

903

6:13:28

90%

7

1128

2256

2256

1128

7:50:35

105%

8

1410

2820

2820

1410

9:52:55

120%

9

1763

3525

3525

1763

12:27:05

135%

10

2203

4406

4406

2203

15:41:20

150%

Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Άμυνα

Level

Gold

Iron

Wood

Food

Time

Bonus

1

138

275

275

138

1:13:20

5%

2

275

550

550

275

1:56:25

10%

3

482

963

963

482

2:26:42

15%

4

722

1444

1444

722

3:04:50

20%

5

903

1805

1805

903

3:52:53

25%

6

1128

2256

2256

1128

4:53:27

30%

7

1410

2820

2820

1410

6:09:44

35%

8

1763

3525

3525

1763

7:45:52

40%

9

2203

4406

4406

2203

9:47:00

45%

10

2754

5507

5507

2754

12:19:37

50%

Ο πίνακας παραπάνω είναι για κόσμο με ταχύτητα 1χ . Ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου, ο χρόνος και το κόστος ορίζονται ως εξής:

Ταχύτητα κόσμου

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Ταχύτητα αναβάθμισης

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Κόστος αναβάθμισης

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Παράδειγμα:Αν παίζεις σε κόσμο 10x αυτό σημαίνει οτι οι αναβαθμίσεις θα είναι 5 φορές πιο ακριβές, και θα γίνονται 5 φορές πιο γρήγορα.

Επιστροφή στην Κορυφή