Βαρύς τοξοβόλος
Πληροφορίες
Ο βαρύς τοξοβόλος είναι σημαντική μονάδα. Τα μεγαλύτερα βέλη κάνουν μεγαλύτερη ζημιά, και το βεληνεκές του σας επιτρέπει να τον τοποθετήσετε στο πισω μέρος του στρατού σας, μακριά απ τις απειλές του ιππικού και του πεζικού, ενω παράλληλα μπορεί να κάνει ζημιά στις πρώτες γραμμές. Γι αυτό είναι σημαντικοι σε έναν στρατό. Κάνουν τη μεγαλύτερη ζημιά στο αντίπαλο ιππικό γι αυτό είναι τόσο σημαντικοί.
Τύπος μονάδας
Τοξοβόλος (Πεζικό)
Απαιτούμενα κτήρια
Στρατώνας (5ο Επίπεδο)Σιδηρουργείο (5ο Επίπεδο)
Χαρακτηριστικά
Διαθέσιμη σε όλα τα έθνη
Πόροι | |
---|---|
Χρυσός : 50 | Πληθυσμός : 1 |
Σίδηρος : 10 | Χρόνος: 00:08:45 |
Ξύλο : 70 | Ταχύτητα: 12 |
Τρόφιμα : 20 | Φορτίο: 15 |
ΔΥΝΑΜΗ ΚΑΙ ΥΓΕΙΑ |
---|
Δύναμη κατά πεζικού: 20 |
Δύναμη κατά ιππικού: 35 |
Δύναμη κατά τοξοβόλων: 25 |
Δύναμη κατά κτηρίων: 20 |
Δύναμη κατά πολιορκητικών μηχανών: 40 |
Υγεία: 40 |
Βεληνεκές: 4 |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Επίθεση
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 130 | 65 | 130 | 65 | 1:21:40 | 5% |
2 | 260 | 130 | 260 | 130 | 2:09:39 | 10% |
3 | 455 | 228 | 455 | 228 | 2:43:21 | 15% |
4 | 683 | 342 | 683 | 342 | 3:25:50 | 20% |
5 | 853 | 427 | 853 | 427 | 4:19:21 | 25% |
6 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 5:26:47 | 30% |
7 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 6:51:45 | 35% |
8 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 8:38:48 | 40% |
9 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 10:53:42 | 45% |
10 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 13:43:39 | 50% |
Κόστος και μπόνους αναβαθμίσεων:Άμυνα
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 163 | 82 | 163 | 82 | 1:04:10 | 10% |
2 | 325 | 163 | 325 | 163 | 1:41:52 | 20% |
3 | 569 | 285 | 569 | 285 | 2:08:21 | 30% |
4 | 853 | 427 | 853 | 427 | 2:41:44 | 40% |
5 | 1066 | 533 | 1066 | 533 | 3:23:47 | 50% |
6 | 1333 | 667 | 1333 | 667 | 4:16:46 | 60% |
7 | 1666 | 833 | 1666 | 833 | 5:23:31 | 70% |
8 | 2083 | 1042 | 2083 | 1042 | 6:47:38 | 80% |
9 | 2604 | 1302 | 2604 | 1302 | 8:33:37 | 90% |
10 | 3254 | 1627 | 3254 | 1627 | 10:47:09 | 100% |
Ο πίνακας παραπάνω είναι για κόσμο με ταχύτητα 1χ . Ανάλογα με την ταχύτητα του κόσμου, ο χρόνος και το κόστος ορίζονται ως εξής:
Ταχύτητα κόσμου | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Ταχύτητα αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Κόστος αναβάθμισης | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Παράδειγμα:Αν παίζεις σε κόσμο 10x αυτό σημαίνει οτι οι αναβαθμίσεις θα είναι 5 φορές πιο ακριβές, και θα γίνονται 5 φορές πιο γρήγορα.