Katapult

Leírás

A katapultot már az ókorban is ismerték. Lényegében egy nagy, mozgatható gép, amivel nagy köveket lehet hajítani az ellenség felé. Az egység fő célja az ellenség városának lerombolása. A többi egységtípustól eltérően ennek az egységnek nincsenek jó támadóadatai, de ezért kárpótol az eredmény: az épületek romboltsági szintje. A fontos épületek elvesztett szintjei éppen ezért jelentenek olykor még az elvesztett seregnél is nagyobb problémát az uralkodóknak. Minden katapultnak 0,03% esélye van arra, hogy lerombolja a támadás alatt álló város 1 épületének 1 szintjét.

A katapult lassú, de épületek ellen hatékony.

Egységtípus: Ostromgép

Szükséges épületek:

  • Műhely (8. szint)
  • Fegyverkovács (12. szint)

Jellemzők: Minden nép számára elérhető.

Nyersanyag

Arany: 863

Népesség: 8

Fém: 750

Időtartam: 01:15:00

Fa: 500

Sebesség: 30

Élelem: 250

Szállítási kapacitás: 15

Élet- és Támadáspontjai

Támadáspontok gyalogság ellen: 180

Támadáspontok lovasság ellen: 150

Támadáspontok íjászok ellen: 180

Támadáspontok épületek ellen: 100

Támadáspontok ostromgépek ellen: 150

Életpontjai: 400

Hatótávolság: 5

A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai támadási fejlesztésenként:

SzintArany

Fém

Fa

Élelem

Időtartam

Bónusz

1

110

220

220

110

1:33:20

15%

2

220

440

440

220

2:28:10

30%

3

385

770

770

385

3:06:42

45%

4

578

1155

1155

578

3:55:14

60%

5

722

1444

1444

722

4:56:24

75%

6

903

1805

1805

903

6:13:28

90%

7

1128

2256

2256

1128

7:50:35

105%

8

1410

2820

2820

1410

9:52:55

120%

9

1763

3525

3525

1763

12:27:05

135%

10

2203

4406

4406

2203

15:41:20

150%

A következő táblázat mutatja mennyivel növekednek az egységek támadáspontjai védelmi fejlesztésenként:

SzintAranyFém

Fa

ÉlelemIdőtartam

Bónusz

1

138

275

275

138

1:13:20

5%

2

275

550

550

275

1:56:25

10%

3

482

963

963

482

2:26:42

15%

4

722

1444

1444

722

3:04:50

20%

5

903

1805

1805

903

3:52:53

25%

6

1128

2256

2256

1128

4:53:27

30%

7

1410

2820

2820

1410

6:09:44

35%

8

1763

3525

3525

1763

7:45:52

40%

9

2203

4406

4406

2203

9:47:00

45%

10

2754

5507

5507

2754

12:19:37

50%

Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:

A világ sebessége

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

A fejlesztés sebessége

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

A fejlesztés ára

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.

Vissza az elejére