Tábor

A táborok a seregeid ideglenes otthonaiként szolgálnak. A térkép összes olyan helyszínén tábort lehet verni, ahol nincs város vagy egyéb akadály. Táborokban nem lehet épületeket emelni.

A játékosok úgy létesíthetnek tábort, hogy táborozó hadjáratot indítanak. Minden táborozó hadjárathoz legalább 100 kardforgatóra és 50 lándzsásra van szükség; ők állítják fel a tábort és dolgoznak annak helyszínén. Ez a sereg „láthatatlanná” válik a játékos számára a táborállításkor, és „újra megjelenik”, amikor a tábort visszahívják. Ezért nem lehet ezt a sereget hadjáratokra küldeni a táborból; így nem is ölhetik meg a tagjait.

A tábor felállítását követően a szállító hadjárat segítségével szállíthatod a táborba a sereged. A táborból hadjáratokat indíthatsz, és ellenfeled is hadjáratokat indíthat a táborodba.

A következő hadjáratokat lehet indítani a táborból:

  • Támadó;
  • Betakarítási;
  • Kém;
  • Többcélú hadjárat. A táborból indított hadjárat legfeljebb 5 órán át vonulhat ugyanabban az irányban. Más játékosok megtámadhatják a táborodat, de aktív játékosok városába nem indíthatsz támadást nemesekkel a táborodból.

Élelemre vonatkozó előírások:

Egy-egy tábor minden népességi egysége 1 adag élelmet igényel óránként (a nyersanyagnak a táborban kell lennie). Élelemfogyasztásra 10 percenként egyszer, minden óra 8., 18., 28., 38., 48. és 58. percében kerül sor. Amennyiben nincs elegendő élelem, minden 10 percben – óránként 20%-os ütemben – véletlenszerű kiválasztással meghalnak katonák. Élelmet csak a tábor felállításával lehet küldeni a táborba. Ez azt jelenti, hogy a játékosok nem küldhetnek szállító hadjárattal plusz élelmet a táborukba.

Megjegyzés: Bizonyos játékvilágokban akkor is fogyaszthatnak élelmet a táborban, ha a játékos ki van tiltva; más világokban nem. A kitiltást követő automatikus vakáció idején élelmezni kell a táborokat.

Időtartam, visszatérés és túlnépesedés:

Noha a táborokat bármikor vissza lehet küldeni a fő városba – még akkor is, ha függőben lévő támadások irányulnak ellenük –, legfeljebb 120 órán át maradhatnak fenn. A 120 óra letelte után a sereg automatikusan visszatér a fő városba. Ha különböző városokból származó egységek vannak a táborban, a táborbontáskor megmaradó nyersanyagok véletlenszerűen kerülnek elosztásra az egységek között. Ha több a nyersanyag a táborban, mint amennyit a sereg el tud vinni, az elszállíthatatlan nyersanyag betakarítás céljából a térképen marad. Egy-egy tábor népességének számát a sereg fő városában dolgozó népesség határozza meg. Ha túl sok a népességed, elkezd kipusztulni a sereg. Véletlenszerű kiválasztással meghal a népesség 5%-a, míg normális szintre nem szorul vissza a népesség.

Korlátozások:

  • A hadjáratok legfeljebb 5 órára vonulhatnak ki a tábortól.
  • Minden játékos 2 tábort állíthat (a táborozó képességgel legfeljebb 8-at).
  • Szállító hadjárattal nem lehet plusz élelmet küldeni a táborokba (a táborba az összes élelmet akkor küldik a játékosok, amikor elindítják a hadjáratot a tábor felállítására).
  • Táborozó hadjáratot 3001-nél alacsonyabb hűség esetén nem lehet városokból indítani.
  • Ha a fő város hűsége aktív tábor fennállásakor esik 3001 alá, minden létező tábort (melyet az adott városból küldtek) automatikusan visszahívnak.
  • A tábor népessége beszámít a fő város, a sereg népességébe.
  • Ha túlnépesedés lép fel a táborban és ennek megfelelően a városban is, ahonnan a tábort küldték, a táborban is megjelenik a túlnépesedést jelző ablak.
  • A játékosok nem aktiválhatják a vakáció módot, amíg táboraik vagy támogató hadjárataik vannak.
  • Táborból csak inaktív játékosok városai ellen lehet nemesekkel támadást indítani.

Vissza az elejére