Gyógyító
Az ősi időkben a gyógyítók nagyon megbecsült emberek voltak, mert néhányan közülük meg tudták gyógyítani az embereket. A hősöd tanult alapzintű emberi anatómiát a kolostorban és ezért képes pár sérült katonát meggyógyítani.
Ez a képesség képessé tesz téged arra, hogy feléleszd a csatában megsérült egységeket. Ez minden kör után történik meg. Ha ezt a képességet a mester szintre fejleszted, a megölt egységek 9%-át fel tudod támasztani. Ez a játék maximuma, kivéve a bolgároknál. Az ő különleges egységeik, a tangra papok, azt a bónuszt adják, amely lehetővé teszi, hogy képesek legyenek akár 21%-át ifs feltámasztani a megölt egységeknek. A százalék random módon alakul ki – akár a maximális 21% -ot vagy akár 0-át is feltámaszthatod.
Például:
Az első kör után 100 lándzsást veszítettél. Ha a gyógyítási képességet haladó szintre fejleszted, és 50 tangra papod van a kör végén (akik túlélték a csatát), a képesség 6% bónuszt ad, és a tangra papok további 50 x 0.1% = 5%-ot, ami összesen 11%. Ez azt jelenti, hogy 0% és 11% között fogod tudni meggyógyítani a lándzsásaid. Például 7% - 7 lándzsást tudsz meggyógyítani.
– Apród: 3% - Haladó: 6% - Mester: 9%