Lándzsás
Információ
A hosszú, éles végű lándzsa minden csatakezdés ideális fegyvere. A fegyver hossza előnyt jelent az ellenség lovasságával szemben. Ez a magyarázata annak, hogy a lándzsás az egyetlen olyan gyalogsági egység, mely 2-es lőtávolságot is elérhet a csatában, miután a fegyverkovácsnál 5-ös szintre fejlesztették a támadóerejét.
A lándzsások szokatlan sajátsága, hogy több faanyagot igényel a fegyverzetük, de valamivel több zsákmányt is tudnak cipelni.
Egységtípus: Gyalogság
Szükséges épületek:
- Kaszárnya (5. szint)
- Fegyverkovács (3. szint)
Jellemzők: Minden nép számára elérhető.
Nyersanyag | |
---|---|
Arany: 30 | Népesség: 1 |
Vas: 30 | Időtartam: 00:15:00 |
Fa: 50 | Sebesség: 10 |
Fa: 15 | Szállítási kapacitás: 25 |
Élet- és Támadáspontjai |
---|
Támadáspontok gyalogság ellen: 20 |
Támadáspontok lovasság ellen: 70 |
Támadáspontok íjászok ellen: 40 |
Támadáspontok épületek ellen: 10 |
Támadáspontok ostromgépek ellen: 20 |
Életpontjai: 60 |
Hatótávolság: 1 (5. szintű támadásfejlesztéssel: 2) |
A következő táblázat mutatja a támadási fejlesztések bónuszát és árát:
Level | Arany | Vas | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 1:24:00 | 10% |
2 | 100 | 200 | 100 | 200 | 2:13:21 | 20% |
3 | 175 | 350 | 175 | 350 | 2:48:01 | 30% |
4 | 263 | 525 | 263 | 525 | 3:31:43 | 40% |
5 | 328 | 656 | 328 | 656 | 4:26:45 | 50% |
6 | 410 | 820 | 410 | 820 | 5:36:07 | 60% |
7 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 7:03:31 | 70% |
8 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 8:53:38 | 80% |
9 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 14:07:11 | 100% |
A következő táblázat mutatja a védelmi fejlesztések bónuszát és árát:
Szint | Arany | Vas | Fa | Élelem | Időtartam | Bónusz |
1 | 63 | 125 | 63 | 125 | 1:06:00 | 10% |
2 | 125 | 250 | 125 | 250 | 1:44:47 | 20% |
3 | 219 | 438 | 219 | 438 | 2:12:01 | 30% |
4 | 328 | 656 | 328 | 656 | 2:46:21 | 40% |
5 | 410 | 820 | 410 | 820 | 3:29:36 | 50% |
6 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 4:24:06 | 60% |
7 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 5:32:46 | 70% |
8 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 6:59:17 | 80% |
9 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 8:48:18 | 90% |
10 | 1252 | 2503 | 1252 | 2503 | 11:05:39 | 100% |
Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:
A világ sebessége | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
A fejlesztés időtartama | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
A fejlesztés ára | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.