Lándzsás

Információ

A hosszú, éles végű lándzsa minden csatakezdés ideális fegyvere. A fegyver hossza előnyt jelent az ellenség lovasságával szemben. Ez a magyarázata annak, hogy a lándzsás az egyetlen olyan gyalogsági egység, mely 2-es lőtávolságot is elérhet a csatában, miután a fegyverkovácsnál 5-ös szintre fejlesztették a támadóerejét.

A lándzsások szokatlan sajátsága, hogy több faanyagot igényel a fegyverzetük, de valamivel több zsákmányt is tudnak cipelni.

Egységtípus: Gyalogság

Szükséges épületek:

  • Kaszárnya (5. szint)
  • Fegyverkovács (3. szint)

Jellemzők: Minden nép számára elérhető.

Nyersanyag
Arany: 30 Népesség: 1
Vas: 30 Időtartam: 00:15:00
Fa: 50 Sebesség: 10
Fa: 15 Szállítási kapacitás: 25

Élet- és Támadáspontjai
Támadáspontok gyalogság ellen: 20
Támadáspontok lovasság ellen: 70
Támadáspontok íjászok ellen: 40
Támadáspontok épületek ellen: 10
Támadáspontok ostromgépek ellen: 20
Életpontjai: 60
Hatótávolság: 1 (5. szintű támadásfejlesztéssel: 2)

A következő táblázat mutatja a támadási fejlesztések bónuszát és árát:

Level Arany Vas Fa Élelem Időtartam Bónusz
1 50 100 50 100 1:24:00 10%
2 100 200 100 200 2:13:21 20%
3 175 350 175 350 2:48:01 30%
4 263 525 263 525 3:31:43 40%
5 328 656 328 656 4:26:45 50%
6 410 820 410 820 5:36:07 60%
7 513 1025 513 1025 7:03:31 70%
8 641 1282 641 1282 8:53:38 80%
9 801 1602 801 1602 11:12:22 90%
10 1002 2003 1002 2003 14:07:11 100%

A következő táblázat mutatja a védelmi fejlesztések bónuszát és árát:

Szint Arany Vas Fa Élelem Időtartam Bónusz
1 63 125 63 125 1:06:00 10%
2 125 250 125 250 1:44:47 20%
3 219 438 219 438 2:12:01 30%
4 328 656 328 656 2:46:21 40%
5 410 820 410 820 3:29:36 50%
6 513 1025 513 1025 4:24:06 60%
7 641 1282 641 1282 5:32:46 70%
8 801 1602 801 1602 6:59:17 80%
9 1002 2003 1002 2003 8:48:18 90%
10 1252 2503 1252 2503 11:05:39 100%

Ne feledd, hogy az itt feltüntetett nyersanyagmennyiségek és elkészülési idők csak a normális 1x-es sebességű világokra vonatkozik. A gyorsabb világokban a világ sebességétől, a fejlesztés sebességétől és a fejlesztés árától függően az alábbi táblázat szerint kerül kiszámításra:

A világ sebessége x1 x2 x3 x4 x5 x6 x7 x8 x8 x10
A fejlesztés időtartama x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5
A fejlesztés ára x1 x1 x2 x2 x3 x3 x4 x4 x5 x5

Például: Ha egy 10x-es sebességű világban játszik, az azt jelenti, hogy az egységed támadásának/védekezésének minden szintje 5x több nyersanyagba kerül majd, mint ami ebben a táblázatban szerepel, ugyanakkor 5x gyorsabban el is készül.

Vissza az elejére