Lancier
Détails
La longue pique à bout pointu, est une arme idéale pour le début de chaque bataille. La longueur de l'arme lui donne un avantage sur la cavalerie ennemie. C'est pourquoi le piquier est la seule unité d'infanterie qui peut atteindre une portée de 2 dans la bataille, après l’amélioration de son attaque au niveau 5 de la Forge
La chose étrange au sujet des piquiers c’est qu'ils nécessitent plus de bois pour leur armement, mais peuvent aussi porter un peu plus de butin.
Type d'unité:
Infanterie
Bâtiments nécessaires :
Caserne (niveau 5)
Forge (niveau 3)
Charactéristiques:
Accessible à toutes les nations
Ressources | |
---|---|
Or: 30 | Population: 1 |
Fer: 30 | Temps: 00:15:00 |
Bois: 50 | Vitesse: 10 |
Nourriture: 15 | Charge: 25 |
Attaque et vie |
---|
Attaque contre Infanterie: 20 |
Attaque contre cavalerie: 70 |
Attaque contre archers: 40 |
Attaque contre bâtiments: 10 |
Attaque contre machines de siège: 20 |
Vie: 60 |
Portée: 1 (2 avec l'amélioration de l'attaque au niveau 5) |
Détails amélioration Attaque:
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 1:24:00 | 10% |
2 | 100 | 200 | 100 | 200 | 2:13:21 | 20% |
3 | 175 | 350 | 175 | 350 | 2:48:01 | 30% |
4 | 263 | 525 | 263 | 525 | 3:31:43 | 40% |
5 | 328 | 656 | 328 | 656 | 4:26:45 | 50% |
6 | 410 | 820 | 410 | 820 | 5:36:07 | 60% |
7 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 7:03:31 | 70% |
8 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 8:53:38 | 80% |
9 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 14:07:11 | 100% |
Détails Amélioration Défense :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 63 | 125 | 63 | 125 | 1:06:00 | 10% |
2 | 125 | 250 | 125 | 250 | 1:44:47 | 20% |
3 | 219 | 438 | 219 | 438 | 2:12:01 | 30% |
4 | 328 | 656 | 328 | 656 | 2:46:21 | 40% |
5 | 410 | 820 | 410 | 820 | 3:29:36 | 50% |
6 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 4:24:06 | 60% |
7 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 5:32:46 | 70% |
8 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 6:59:17 | 80% |
9 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 8:48:18 | 90% |
10 | 1252 | 2503 | 1252 | 2503 | 11:05:39 | 100% |
Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:
Vitesse du monde | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Vitesse d'améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Coût d'améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Exemple:Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.