Goths
Le fer est une ressource importante pour la construction. Les Goths ont un bonus de production de 10% dans leur mine de fer, ce qui est très utile, en particulier dans les phases de jeu où le fer est requis. L’infanterie représente une partie importante d’une armée et les Goths peuvent les entraîner pour un prix de 10% moins cher par rapport aux autres nations. Les Goths ont des bonus qui permettent de contrecarrer les attaques ennemies: une tour aggrandie de 20% leur permettant de mieux protéger leur armée en cas d’attaque ennemie et un mur 20% plus puissant qui reste difficile à détruire et inflige plus de dégâts à l’ennemi. Un des autres bonus dont les Goths disposent est le fait qu’ils améliorent leur unités pour un coût de 10% moins cher (Ce bonus ne s’applique pas sur l’amélioration des vétérans). Les 10% de capacité de stockage supplémentaire ne doivent pas être sous-estimés.
Les Goths sont une excellente nation pour celui qui aime les tactiques de guerre basé sur une forte défense en vue d’une contre-attaque.
Cette nation reçoit les bonus suivants:
- +10% de gain de fer;
- Les unités d'infanterie sont 10% moins chères;
- L`Entrepôt a 10% de capacité de stockage en plus ;
- La tour a 20% de capacité en plus;
- -10% sur le coût d'améliorations des unités (niveau Vétéran compris si l'amélioration est payée en ressources);
- +20% à l'attaque et l'endurance du mur;
Unité spéciale: Housecarle
L’unité spéciale Goths, le Housecarle apporte un bonus à la compétence de Défense qui est primordiale a la survie d’une armée lors de bataille.