Baliste
Détails
Une machine de siège de la forme d'une énorme arbalète. Elle tire des grandes flèches causant des dommages au mur et aux autres unités. La baliste est extremement pussante contre tout type d'unités par contre la construction est très chère et prend beaucoup de temps.
Type d'unité
Machine de siège
Bâtiments requis
Atelier (niveau 5)
Charactéristiques
Accessible à toutes les Nations
Ressources | |
---|---|
Or: 125 | Population: 6 |
Fer: 250 | Temps: 01:07:30 |
Bois: 625 | Vitesse: 25 |
Nourriture: 500 | Charge: 15 |
Attaque et vie |
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Attaque contre infanterie: 150 |
Attaque contre cavalerie: 150 |
Attaque contrearchers: 150 |
Attaque contre bâtiments: 120 |
Attaque contre machines de siège: 70 |
Vie: 300 |
Portée: 5 |
Détails amélioration Attaque :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 150 | 300 | 300 | 150 | 1:24:00 | 15% |
2 | 300 | 600 | 600 | 300 | 2:13:21 | 30% |
3 | 525 | 1050 | 1050 | 525 | 2:48:01 | 45% |
4 | 788 | 1575 | 1575 | 788 | 3:31:43 | 60% |
5 | 985 | 1969 | 1969 | 985 | 4:26:45 | 75% |
6 | 1231 | 2461 | 2461 | 1231 | 5:36:07 | 90% |
7 | 1538 | 3076 | 3076 | 1538 | 7:03:31 | 105% |
8 | 1923 | 3845 | 3845 | 1923 | 8:53:38 | 120% |
9 | 2404 | 4807 | 4807 | 2404 | 11:12:22 | 135% |
10 | 3004 | 6008 | 6008 | 3004 | 14:07:11 | 150% |
Détails amélioration Défense :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 188 | 375 | 375 | 188 | 1:06:00 | 5% |
2 | 375 | 750 | 750 | 375 | 1:44:47 | 10% |
3 | 657 | 1313 | 1313 | 657 | 2:12:01 | 15% |
4 | 985 | 1969 | 1969 | 985 | 2:46:21 | 20% |
5 | 1231 | 2461 | 2461 | 1231 | 3:29:36 | 25% |
6 | 1538 | 3076 | 3076 | 1538 | 4:24:06 | 30% |
7 | 1923 | 3845 | 3845 | 1923 | 5:32:46 | 35% |
8 | 2404 | 4807 | 4807 | 2404 | 6:59:17 | 40% |
9 | 3004 | 6008 | 6008 | 3004 | 8:48:18 | 45% |
10 | 3755 | 7510 | 7510 | 3755 | 11:05:39 | 50% |
Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:
Vitesse du monde | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Vitesse des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Coût des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x |
Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.