Arabes

Au Moyen Age les Arabes étaient connus pourleur courage dans les combats. Leurs fermes produisent 10% de nourriture en plus ce qui permet la prise en charge d'une armée nombreuse et puissante. De plus les arabes parviennent à entraîner leur infanterie à un coût réduit, un avantage très impportant puisque les unités d'infanterie sont toujours au premier rang dans le combat. Le transport de ressources est un aspect essentiel, et les marchands arabes peuvent charger 20% de ressources de plus que ceux des autres nations. Chaque souverain doit prévoir un grand entrepôt afin de stocker les ressources volées de ses ennemis. Les entrepôts des arabes sont 10% plus grandes que celles des autres nations afin qu'ils aient suffisamment d'espace pourstocker les ressources volées. Cette race est très convenable à la fois pour les joueurs optant pour une manière offensive et les joueurs de style défensif.

Les Arabes reçoivent les bonus suivants:

  • +10% de gain de nourriture;
  • Les unités d'infanterie sont 10% moins chères;
  • Les marches de commerce peuvent charger 20% de plus de ressources;
  • L`Entrepôt a 10% de capacité de stockage en plus;
  • +20% à l'attaque et l'endurance du Mur ;

Unité spéciale: Janissaire

L'unité spéciale des arabes est le Janissaire. Il est réputé pour ses qualités de leader dans le combat et mâitrise absolue de l'art de la guerre. De plus il apporte un bonus à la compétence Chance.

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