Arbalétrier
Détails
L’arbalétrier appartient aux unités d’archerie C’est une unité indispensable : son arbalète lui permet d’atteindre une cible éloignée et c’est une arme très précise. Les carreaux sont très résistants et font beaucoup de dégâts sur tous types de cibles. Si vous placez vos arbalétriers de façon stratégique en exploitant leur longue portée cette unité vous rendra d’immenses services au combat.
Type d'unité:
Archer
Bâtiments requis
Caserne (niveau 10)
Forge (niveau 8)
Charactéristiques
Accessible à toutes les Nations
Ressources | |
---|---|
Or: 50 | Population: 1 |
Fer: 25 | Temps: 00:15:00 |
Bois: 40 | Vitesse: 14 |
Nourriture: 20 | Charge: 20 |
Attaque et vie |
---|
Attaque contre infanterie: 40 |
Attaque contre cavalerie: 25 |
Attaque contre archers: 35 |
Attaque contre bâtiments: 20 |
Attaque contre machines de siège: 20 |
Vie: 40 |
Portée: 4 |
Détails amélioration Attaque :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 140 | 70 | 140 | 70 | 1:14:40 | 5% |
2 | 280 | 140 | 280 | 140 | 1:58:32 | 10% |
3 | 490 | 245 | 490 | 245 | 2:29:21 | 15% |
4 | 735 | 368 | 735 | 368 | 3:08:12 | 20% |
5 | 919 | 460 | 919 | 460 | 3:57:08 | 25% |
6 | 1148 | 574 | 1148 | 574 | 4:58:46 | 30% |
7 | 1436 | 718 | 1436 | 718 | 6:16:28 | 35% |
8 | 1794 | 897 | 1794 | 897 | 7:54:20 | 40% |
9 | 2243 | 1122 | 2243 | 1122 | 9:57:40 | 45% |
10 | 2804 | 1402 | 2804 | 1402 | 12:33:04 | 50% |
Détails amélioration Défense :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 175 | 88 | 175 | 88 | 0:58:40 | 10% |
2 | 350 | 175 | 350 | 175 | 1:33:08 | 20% |
3 | 613 | 307 | 613 | 307 | 1:57:21 | 30% |
4 | 919 | 460 | 919 | 460 | 2:27:52 | 40% |
5 | 1148 | 574 | 1148 | 574 | 3:06:19 | 50% |
6 | 1436 | 718 | 1436 | 718 | 3:54:45 | 60% |
7 | 1794 | 897 | 1794 | 897 | 4:55:47 | 70% |
8 | 2243 | 1122 | 2243 | 1122 | 6:12:41 | 80% |
9 | 2804 | 1402 | 2804 | 1402 | 7:49:35 | 90% |
10 | 3505 | 1753 | 3505 | 1753 | 9:51:41 | 100% |
Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:
Vitesse du monde | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Vitesse des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Coût des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 |
Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.