Infanterie lourde
Détails
Réalisées par les meilleurs forgerons, les épées sont la colonne vertébrale de toute armée. L’infanterie lourde est indispensable, elle est efficace contre l’infanterie et la cavalerie.
Type d'unité : Infanterie
Bâtiments nécessaires
Caserne (niveau 3)
Forge (niveau 3)
Charactéristiques
Accessible à toutes les Nations
Ressources | |
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Or: 30 | Population: 1 |
Fer: 65 | Temps: 00:20:00 |
Bois: 30 | Vitesse: 15 |
Nourriture: 15 | Charge: 15 |
Attaque et vie |
---|
Attaque contre Infanterie: 35 |
Attaque contre cavalerie: 35 |
Attaque contre archers: 35 |
Attaque contre bâtiments: 10 |
Attaque contre machines de siège: 35 |
Vie: 100 |
Portée: 1 |
Détails Amélioration Attaque :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 60 | 120 | 60 | 120 | 1:27:30 | 10% |
2 | 120 | 240 | 120 | 240 | 2:18:55 | 20% |
3 | 210 | 420 | 210 | 420 | 2:55:01 | 30% |
4 | 315 | 630 | 315 | 630 | 3:40:32 | 40% |
5 | 394 | 788 | 394 | 788 | 4:37:53 | 50% |
6 | 492 | 984 | 492 | 984 | 5:50:08 | 60% |
7 | 615 | 1230 | 615 | 1230 | 7:21:10 | 70% |
8 | 769 | 1538 | 769 | 1538 | 9:15:52 | 80% |
9 | 962 | 1923 | 962 | 1923 | 11:40:23 | 90% |
10 | 1202 | 2403 | 1202 | 2403 | 14:42:29 | 100% |
Détails amélioration Défense :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 75 | 150 | 75 | 150 | 1:08:45 | 10% |
2 | 150 | 300 | 150 | 300 | 1:49:09 | 20% |
3 | 263 | 525 | 263 | 525 | 2:17:31 | 30% |
4 | 394 | 788 | 394 | 788 | 2:53:17 | 40% |
5 | 492 | 984 | 492 | 984 | 3:38:20 | 50% |
6 | 615 | 1230 | 615 | 1230 | 4:35:06 | 60% |
7 | 769 | 1538 | 769 | 1538 | 5:46:38 | 70% |
8 | 962 | 1923 | 962 | 1923 | 7:16:45 | 80% |
9 | 1202 | 2403 | 1202 | 2403 | 9:10:18 | 90% |
10 | 1502 | 3004 | 1502 | 3004 | 11:33:23 | 100% |
Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:
Vitesse du monde | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Vitesse des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Coût des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.