Allemands: Chevalier Teutonique

Détails

Chaque Chevalier Teutonique apporte 1% de bonus à la compétence Guerrier. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Chevaliers Teutonique survecus lors du round précédent.

Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 10 Chevaliers Teutoniques, vous aurez un bonus de 10 * 1 = 10% à l’habileté Guerrier.Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 6 * 1 = 6% le tour prochain.

Le Chevalier Teutonique augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 50% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.

Exemple:La compétence Guerrier au niveau avancé, vous apporte 15% de bonus. Si vous avez au moins 35 Chevaliers Teutoniques vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 35%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 50%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l'habileté Guerrier, vous avez la possibilité d'atteindre le bonus maximal possible à l'aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 50 Chevaliers Teutoniques prénsents pour atteindre le bonus maximal de 50% (50 * 1 = 50%). La réalisation de la 3èmeamélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible à 60%. Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.

Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 50% (60%-avec la 3èmeamélioration) indépendamment du nombre de Chevaliers teutoniques présents au début du chaque tour.

Exemple: Si vous avez 100 Chevaliers Teutoniques au début du combat le bonus à la compétence Guerrier ne sera pas de 100% (100 * 1 = 100%), mais de 50% (60% si vous avez réalisé la 3ème amélioration).

Type d'unité:

Unité spéciale

Bâtiments requis

Ordre (niveau 1)

Characteristiques

Accessible uniquement aux Allemands.

Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Guerrier.

Ressources

Or: 150

Population: 3

Fer: 300

Temps: 00:45:00

Bois: 100

Vitesse: 15

Nourriture: 200

Charge: 25

Attaque et vie

Attaque contre infanterie: 300

Attaque contre cavalerie: 140

Attaque contre archers: 140

Attaque contre bâtiments: 10

Attaque contre machines de siège: 160

Vie: 220

Portée: 2

Il n'y a que 3 améliorations pour les unités spécifiques à une nation: attaque, défense et spéciale. Voici les détails concernant le prix, la durée et les bonus respectifs des améliorations:

Niveau

Or

Fer

Bois

Nourriture

Temps

Bonus

1

15000

25000

25000

15000

10:00:00

50% à l'attaque

2

18750

31250

31250

18750

15:00:00

50% à la vie

3

22500

37500

37500

22500

20:00:00

Bonus compétence Guerrier max. 60%

Les améliorations pour cette unité nécessitent un Ordre de niveau 4.

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