Allemands: Chevalier Teutonique
Détails
Chaque Chevalier Teutonique apporte 1% de bonus à la compétence Guerrier. Le bonus est rajouté au début du chaque tour de la bataille en fonction du nombre des Chevaliers Teutonique survecus lors du round précédent.
Exemple: Si au début du 1erround du combat vous avez 10 Chevaliers Teutoniques, vous aurez un bonus de 10 * 1 = 10% à l’habileté Guerrier.Si vous perdez 4 d’entre eux lors de ce tour, le bonus à la compétence sera de 6 * 1 = 6% le tour prochain.
Le Chevalier Teutonique augmente aussi le bonus maximal possible qui peut être acquis par la compétence. La limite de 50% peut être réalisée soit par une combinaison du bonus à partir des compétences et des unités ou par unités seulement.
Exemple:La compétence Guerrier au niveau avancé, vous apporte 15% de bonus. Si vous avez au moins 35 Chevaliers Teutoniques vivants vous aurez un bonus supplémentaire de 35%. De cette façon, le bonus de compétence atteint le maximum de 50%. Si vous ne souhaitez pas distribuer de points à l'habileté Guerrier, vous avez la possibilité d'atteindre le bonus maximal possible à l'aide des unités. Pour ce faire, vous avez besoin d’au moins 50 Chevaliers Teutoniques prénsents pour atteindre le bonus maximal de 50% (50 * 1 = 50%). La réalisation de la 3èmeamélioration de cette unité augmente le bonus maximal possible à 60%. Vous pouvez atteindre ce pourcentage avec un des deux procédés listés plus haut.
Veuillez noter que il n’est pas possible de dépasser le bonus maximal de 50% (60%-avec la 3èmeamélioration) indépendamment du nombre de Chevaliers teutoniques présents au début du chaque tour.
Exemple: Si vous avez 100 Chevaliers Teutoniques au début du combat le bonus à la compétence Guerrier ne sera pas de 100% (100 * 1 = 100%), mais de 50% (60% si vous avez réalisé la 3ème amélioration).
Type d'unité:
Unité spéciale
Bâtiments requis
Ordre (niveau 1)
Characteristiques
Accessible uniquement aux Allemands.
Cette unité reçoit un bonus des habiletés Défenseur et Guerrier.
Ressources | |
---|---|
Or: 150 | Population: 3 |
Fer: 300 | Temps: 00:45:00 |
Bois: 100 | Vitesse: 15 |
Nourriture: 200 | Charge: 25 |
Attaque et vie |
---|
Attaque contre infanterie: 300 |
Attaque contre cavalerie: 140 |
Attaque contre archers: 140 |
Attaque contre bâtiments: 10 |
Attaque contre machines de siège: 160 |
Vie: 220 |
Portée: 2 |
Il n'y a que 3 améliorations pour les unités spécifiques à une nation: attaque, défense et spéciale. Voici les détails concernant le prix, la durée et les bonus respectifs des améliorations:
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 15000 | 25000 | 25000 | 15000 | 10:00:00 | 50% à l'attaque |
2 | 18750 | 31250 | 31250 | 18750 | 15:00:00 | 50% à la vie |
3 | 22500 | 37500 | 37500 | 22500 | 20:00:00 | Bonus compétence Guerrier max. 60% |
Les améliorations pour cette unité nécessitent un Ordre de niveau 4.