Objets

Chaque chevalier peut trouver un objet lors des missions. Il y a 5 catégories d'objets classées en fonction de leur emplacement : Tête, Torse, Main principale, Main gauche et Potions. Il y a 3 niveaux d'objets - chacun de ces niveaux correspond à un niveau de prestige du chevalier et donne un avantage croissant. Vous ne pouvez pas les utiliser tant que votre chevalier n'a pas atteint le niveau demandé.

Veuillez noter qu'il est possible d'équiper un objet uniqement si le chevalier est dans le château. Lorsqu'il est en mission, campagne ou gravement blessé, les emplacements seront verrouillés.

Chaque objet apporte entre 1 et 3 bonus :

Voici les différents types de bonus:

  • 1) Augmente la capacité de charge d'une unité (l'unité est choisi d'une manière aléatoire)
  • 2) Augmente la vie d'une unité (l'unité est choisi d'une manière aléatoire)
  • 3) Réduit la vie d'une unité ennemie (l'unité est choisi d'une manière aléatoire)
  • 4) Augmente l'attaque d'une unité (l'unité est choisi d'une manière aléatoire)
  • 5) Réduit l'attaque d'une unité ennemie (l'unité est choisi d'une manière aléatoire)
  • 6) Augmente le bonus d'une habileté;
  • 7) Réduit les bonus des habiletés d'un ennemi;
  • 8) Augmente le stat du chevalier;
  • 9) Potions, prestige et autres;

Plus le niveau du chevalier est élévé, plus de chance il a de trouver un meilleur artefact. Les missions sont le seul moyen de trouver un objet.

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