Gardien
Détails
Le gardien est un des unités les plus puissantes de l’infanterie. Avec sa masse d’arme, il peut tuer son opposant d’un seul coup bien ajusté. De même il a une bonne capacité de charge.
Type d'unité: Infanterie
Bâtiments requis
Caserne (niveau 3)
Forge (niveau 1)
Charactéristiques
Accessible à toutes les Nations
Ressources | |
---|---|
Or: 45 | Population: 1 |
Fer: 10 | Temps: 00:15:00 |
Bois: 30 | Vitesse: 12 |
Nourriture: 50 | Charge: 20 |
Attaque et vie |
---|
Attaque contre infanterie: 20 |
Attaque contre cavalerie: 70 |
Attaque contre archers: 20 |
Attaque contre bâtiments: 10 |
Attaque contre machines de siège : 70 |
Vie: 80 |
Portée: 1 |
Détails amélioration Attaque :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 55 | 110 | 55 | 110 | 1:33:20 | 10% |
2 | 110 | 220 | 110 | 220 | 2:28:10 | 20% |
3 | 193 | 385 | 193 | 385 | 3:06:42 | 30% |
4 | 289 | 578 | 289 | 578 | 3:55:14 | 40% |
5 | 361 | 722 | 361 | 722 | 4:56:24 | 50% |
6 | 451 | 902 | 451 | 902 | 6:13:28 | 60% |
7 | 564 | 1128 | 564 | 1128 | 7:50:35 | 70% |
8 | 705 | 1410 | 705 | 1410 | 9:52:55 | 80% |
9 | 881 | 1762 | 881 | 1762 | 12:27:05 | 90% |
10 | 1102 | 2203 | 1102 | 2203 | 15:41:20 | 100% |
Détails amélioration Défense :
Niveau | Or | Fer | Bois | Nourriture | Temps | Bonus |
1 | 69 | 138 | 69 | 138 | 1:13:20 | 10% |
2 | 138 | 275 | 138 | 275 | 1:56:25 | 20% |
3 | 241 | 481 | 241 | 481 | 2:26:42 | 30% |
4 | 361 | 722 | 361 | 722 | 3:04:50 | 40% |
5 | 451 | 902 | 451 | 902 | 3:52:53 | 50% |
6 | 564 | 1128 | 564 | 1128 | 4:53:27 | 60% |
7 | 705 | 1410 | 705 | 1410 | 6:09:44 | 70% |
8 | 881 | 1762 | 881 | 1762 | 7:45:52 | 80% |
9 | 1102 | 2203 | 1102 | 2203 | 9:47:00 | 90% |
10 | 1377 | 2754 | 1377 | 2754 | 12:19:37 | 100% |
Veuillez noter que le montant de ressources indiqué dans les tableaux est pour un monde à vitesse normale (x1). Le coût de l'amélioration et la durée varie en fonction de la vitesse du monde de la manière suivante:
Vitesse du monde | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Vitesse des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Coût des améliorations | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Exemple: Si vous jouez dans un monde à vitesse x10 cela veut dire que l'amélioration pour chaque niveau attaque ou défense coûtera 5 fois de plus les ressources afichées dans les tableaux et la réalisation de l'amélioration prendra 5 fois moins de temps.