Kopiník

Informace

Dlouhé kopí s ostrým hrotem je ideální zbraní pro začátek každé bitvy. Délka zbraně dává výhodu oproti nepřítelově kavalérii (jízdě). Proto je kopiník jediná pěší jednotka, která může dosáhnout v bitvě řady 2, poté co je v kovárně vylepšen její útok na level 5.

Zvláštní věcí u kopiníků je, že vyžadují více dřeva při jejich vyzbrojování, ale mohou také nést o něco více kořisti.

Typ jednotky: Pěchota

Požadované budovy:

  • Kasárna (1. úroveň)

Charakteristiky: Přístupní pro všechny národy

Zdroje

Zlato: 30

Obyvatelstvo: 1

Železo: 30

Čas: 00:15:00

Dřevo: 50

Rychlost: 10

Jídlo: 15

Unese nákladu: 25

Síla a zdraví

Síla proti pěchotě: 20

Síla proti jízdě: 70

Síla proti lučištníkům: 40

Síla proti budovám: 10

Síla proti obléhacím jednotkám: 20

Zdraví: 60

Řada: 1

Zde je tabulka ukazující náklady a bonusy přivylepšení útoku:

Level

Gold

Iron

Wood

Food

Time

Bonus

1

50

100

50

100

1:24:00

10%

2

100

200

100

200

2:13:21

20%

3

175

350

175

350

2:48:01

30%

4

263

525

263

525

3:31:43

40%

5

328

656

328

656

4:26:45

50%

6

410

820

410

820

5:36:07

60%

7

513

1025

513

1025

7:03:31

70%

8

641

1282

641

1282

8:53:38

80%

9

801

1602

801

1602

11:12:22

90%

10

1002

2003

1002

2003

14:07:11

100%

Zde je tabulka ukazující náklady a bonusy při vylepšení obrany:

Level

Gold

Iron

Wood

Food

Time

Bonus

1

63

125

63

125

1:06:00

10%

2

125

250

125

250

1:44:47

20%

3

219

438

219

438

2:12:01

30%

4

328

656

328

656

2:46:21

40%

5

410

820

410

820

3:29:36

50%

6

513

1025

513

1025

4:24:06

60%

7

641

1282

641

1282

5:32:46

70%

8

801

1602

801

1602

6:59:17

80%

9

1002

2003

1002

2003

8:48:18

90%

10

1252

2503

1252

2503

11:05:39

100%

Mějte prosím na paměti, že množství zdrojů a čas potřebný k ukončení každého vylepšení se týká pouze světa s normální rychlostí (x1). Ve světě s jinou rychlostí je množství zdrojů a rychlost ukončení každého vylepšení determinováno tímto způsobem:

Vzávislosti na rychlosti světa se budou rychlost a zdroje vylepšení měnit podle následující tabulky:

Rychlost světa

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Rychlost vylepšení

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Náklady na vylepšení

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Příklad:

Jestliže hrajete na světě srychlostí x10, znamená to, že vylepšení každého levelu útoku/obrany vaší jednotky bude vyžadovat pětkrát více zdrojů, než jaké jsou informace vtabulce, ale bude to také vyžadovat pětkrát méně času.

Zpět na začátek