Kopiník
Dlouhé kopí s ostrým hrotem je ideální zbraní pro začátek každé bitvy. Délka zbraně dává výhodu oproti nepřítelově kavalérii (jízdě). Proto je kopiník jediná pěší jednotka, která může dosáhnout v bitvě řady 2, poté co je v kovárně vylepšen její útok na level 5.
Zvláštní věcí u kopiníků je, že vyžadují více dřeva při jejich vyzbrojování, ale mohou také nést o něco více kořisti.
Typ jednotky: Pěchota
Požadované budovy:
- Kasárna (1. úroveň)
Charakteristiky: Přístupní pro všechny národy
Zdroje | |
Zlato: 30 | Obyvatelstvo: 1 |
Železo: 30 | Čas: 00:15:00 |
Dřevo: 50 | Rychlost: 10 |
Jídlo: 15 | Unese nákladu: 25 |
Síla a zdraví |
Síla proti pěchotě: 20 |
Síla proti jízdě: 70 |
Síla proti lučištníkům: 40 |
Síla proti budovám: 10 |
Síla proti obléhacím jednotkám: 20 |
Zdraví: 60 |
Řada: 1 |
Zde je tabulka ukazující náklady a bonusy přivylepšení útoku:
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 50 | 100 | 50 | 100 | 1:24:00 | 10% |
2 | 100 | 200 | 100 | 200 | 2:13:21 | 20% |
3 | 175 | 350 | 175 | 350 | 2:48:01 | 30% |
4 | 263 | 525 | 263 | 525 | 3:31:43 | 40% |
5 | 328 | 656 | 328 | 656 | 4:26:45 | 50% |
6 | 410 | 820 | 410 | 820 | 5:36:07 | 60% |
7 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 7:03:31 | 70% |
8 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 8:53:38 | 80% |
9 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 11:12:22 | 90% |
10 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 14:07:11 | 100% |
Zde je tabulka ukazující náklady a bonusy při vylepšení obrany:
Level | Gold | Iron | Wood | Food | Time | Bonus |
1 | 63 | 125 | 63 | 125 | 1:06:00 | 10% |
2 | 125 | 250 | 125 | 250 | 1:44:47 | 20% |
3 | 219 | 438 | 219 | 438 | 2:12:01 | 30% |
4 | 328 | 656 | 328 | 656 | 2:46:21 | 40% |
5 | 410 | 820 | 410 | 820 | 3:29:36 | 50% |
6 | 513 | 1025 | 513 | 1025 | 4:24:06 | 60% |
7 | 641 | 1282 | 641 | 1282 | 5:32:46 | 70% |
8 | 801 | 1602 | 801 | 1602 | 6:59:17 | 80% |
9 | 1002 | 2003 | 1002 | 2003 | 8:48:18 | 90% |
10 | 1252 | 2503 | 1252 | 2503 | 11:05:39 | 100% |
Mějte prosím na paměti, že množství zdrojů a čas potřebný k ukončení každého vylepšení se týká pouze světa s normální rychlostí (x1). Ve světě s jinou rychlostí je množství zdrojů a rychlost ukončení každého vylepšení determinováno tímto způsobem:
Vzávislosti na rychlosti světa se budou rychlost a zdroje vylepšení měnit podle následující tabulky:
Rychlost světa | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Rychlost vylepšení | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Náklady na vylepšení | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Příklad:
Jestliže hrajete na světě srychlostí x10, znamená to, že vylepšení každého levelu útoku/obrany vaší jednotky bude vyžadovat pětkrát více zdrojů, než jaké jsou informace vtabulce, ale bude to také vyžadovat pětkrát méně času.