Špion
Špionáž je nejběžnější způsob, jak zjistit, kdo proti vám stojí. Běžec je vycvičený špion a je vždy připraven zjistit co možná nejvíc informací o nepříteli, i kdyby ho to mělo stát život. Proto na špionážní mise můžete posílat pouze běžce. Aby nedošlo k překvapení, doporučujeme špionáž protivníka před každým útokem.
Omezení:
- Špionážní misi nemůžete poslat, pokud je mezi hráči rozdíl větší než 7 úrovní (počet úrovní se může v jednotlivých herních světech lišit).
Motivace:
Špionážní mise mohou být motivovány:
- z hlediska rychlosti
- z hlediska úrovně špionáže
Špionáž:
Když špioni dorazí na místo určení, proběhne bitva, ve které mohou bránit opět pouze špioni. Nevytváří se hlášení z bitvy - místo toho obě strany obdrží špionážní zprávu. V případě, že obránce nemá běžce, zprávu nedostane. V bitvě mezi špiony se uplatňují statistiky každého účastníka bitvy zvlášť. Proto je velmi důležité vylepšovat běžce, aby byli co neefektivnější. Tato bitva trvá pouze 1 kolo.
Toto jsou její možné výsledky:
- pokud všichni útočící běžci padnou, útočník nezíská žádnou informaci;
- pokud přežije alespoň jeden běžec, útočník zjistí obráncovy zásoby surovin;
- pokud je počet přeživších útočících běžců vyšší než počet přeživších bránících běžců, útočník zjistí množství všech surovin, úrovní budov a typů jednotek v obráncově hradu;
- pokud je počet přeživších útočících běžců dvojnásobkem přeživších bránících běžců, útočník zjistí množství surovin, úroveň budov a počet jednotek v hradu a i případných podporujících jednotek;
- pokud je počet přeživších útočících běžců trojnásobkem přeživších bránících běžců, zjistí útočník množství surovin, úroveň budov, počet jednotek v hradu, případné podporující jednotky, vylepšení jednotek obránce a jednotky ve věži.
Pokud obránce nemá běžce, nedostane upozornění o provedené špionáži.
Pokud obránce má běžce, ale je jich méně než 50% útočníkových běžců, dostane upozornění, že u něj proběhla špionáž, ale bez dalších doplňujících informací.
Pokud proběhla neúspěšná špionáž, je počet zabitých běžců uveden ve zprávě. Data ze špionáže lze převést přímo do bitevního simulátoru.