Loajalita
Loajalita představuje důvěru lidu k svému vládci. Chán, jehož subjekty nejsou loajální, riskuje, že ztratí svůj hrad. Věrnost hradu se zobrazí v rozbalovacím menu, kde jsou zobrazeny aktuální aktivní hradní jméno a souřadnice.
Loajalita se používá pro:
Dobývání hradu - hrad může být dobyt, jestliže jeho loajalita klesá na 0. Když lidé nejsou loajální, nestarají se, jestli bude sesazen a jiný vládce se dostane k moci.
Definování vzdálenost pochodů - loajalita určuje, jak daleko může jít pochod z hradu. Maximální vzdálenost je vypočítána v cestovním čase. Na každých 1000 bodů loajality pochodu mohou cestovat po dobu 1 hodiny (např.: v případě, že loajalita je 5000, pochod může jít 5 hodin pryč, v jednom směru). Armáda, která není loajální, by neměla jít velmi daleko od svého hradu, protože hrad je nestabilní.
Vracející se pochody - Pokud věrnost hradu klesne pod 3000, všechny pochody (s výjimkou převodu) zaslané z hradu se vrátí zase zpět. Když zásada hradu je nestabilní, armády se vrátí, takže mohou chránit hrad v případě, něco se stane.
Loajalitu lze změnit:
Šlechtici- když je hrad napaden a útočník šlechtice přežije, po bitvě každý šlechtic snižuje loajalitu obránce hradu. Každý šlechtic, který přežil, snižuje hradu věrnost 300 až 600 bodů, a ne více než 2000 bodů za bitvu (tato čísla lze zvýšit pomocí motivace). Řád může snižovat účinek šlechticů až o 75%.
Čas - Loajalita je časově závislá a obnovuje se v průběhu času. Rychlost zotavení závisí na úrovni řádu. Po chvíli lidé zapomínají, proč na vás byli rozzuření.
Rytíři – jsou subjekty, pokud jsou vybaveni, dávají bonus k regeneraci věrnosti za hodinu.
Účast v bitvě s pány jako ochránce – když se ochránce účastní bitvy, kde má nepřítel šlechtice, každý šlechtic který je zabit, tak ochránce obnoví 300 - 600 bodů loajality. Na náměstí se zobrazují rozřezané zbytky šlechtice a to má neobyčejný vliv na loajalitu obyvatelstva.
Loajalita je tak důležitá, protože když je nízká loajalita, riziko hradu zvyšuje ztrátu a armády by nechtěl jít na dlouhé pochody.
Pokud šlechticovi útočníci nejsou schopni snížit loajalitu hradu, značí to o smrti šlechtice v boji, tj. obránce hlavního hradu, nebo proto, že pořadí útočníka není na tak vysoké úrovni.
Hráči, jejichž hrady mají méně než 10 000 loajality nejsou vymazány z nečinnosti. To se provádí tak, že se hráč snaží podmanit si dost hradů, a má naději na úspěch.