Loajalita

Loajalita představuje důvěru lidu k svému vládci. Chán, jehož subjekty nejsou loajální, riskuje, že ztratí svůj hrad. Věrnost hradu se zobrazí v rozbalovacím menu, kde jsou zobrazeny aktuální aktivní hradní jméno a souřadnice.

Loajalita se používá pro:

  • Dobývání hradu - hrad může být dobyt, jestliže jeho loajalita klesá na 0. Když lidé nejsou loajální, nestarají se, jestli bude sesazen a jiný vládce se dostane k moci.

  • Definování vzdálenost pochodů - loajalita určuje, jak daleko může jít pochod z hradu. Maximální vzdálenost je vypočítána v cestovním čase. Na každých 1000 bodů loajality pochodu mohou cestovat po dobu 1 hodiny (např.: v případě, že loajalita je 5000, pochod může jít 5 hodin pryč, v jednom směru). Armáda, která není loajální, by neměla jít velmi daleko od svého hradu, protože hrad je nestabilní.

  • Vracející se pochody - Pokud věrnost hradu klesne pod 3000, všechny pochody (s výjimkou převodu) zaslané z hradu se vrátí zase zpět. Když zásada hradu je nestabilní, armády se vrátí, takže mohou chránit hrad v případě, něco se stane.

Loajalitu lze změnit:

  • Šlechtici- když je hrad napaden a útočník šlechtice přežije, po bitvě každý šlechtic snižuje loajalitu obránce hradu. Každý šlechtic, který přežil, snižuje hradu věrnost 300 až 600 bodů, a ne více než 2000 bodů za bitvu (tato čísla lze zvýšit pomocí motivace). Řád může snižovat účinek šlechticů až o 75%.

  • Čas - Loajalita je časově závislá a obnovuje se v průběhu času. Rychlost zotavení závisí na úrovni řádu. Po chvíli lidé zapomínají, proč na vás byli rozzuření.

  • Rytíři – jsou subjekty, pokud jsou vybaveni, dávají bonus k regeneraci věrnosti za hodinu.

  • Účast v bitvě s pány jako ochránce – když se ochránce účastní bitvy, kde má nepřítel šlechtice, každý šlechtic který je zabit, tak ochránce obnoví 300 - 600 bodů loajality. Na náměstí se zobrazují rozřezané zbytky šlechtice a to má neobyčejný vliv na loajalitu obyvatelstva.

  • Loajalita je tak důležitá, protože když je nízká loajalita, riziko hradu zvyšuje ztrátu a armády by nechtěl jít na dlouhé pochody.

Pokud šlechticovi útočníci nejsou schopni snížit loajalitu hradu, značí to o smrti šlechtice v boji, tj. obránce hlavního hradu, nebo proto, že pořadí útočníka není na tak vysoké úrovni.

Hráči, jejichž hrady mají méně než 10 000 loajality nejsou vymazány z nečinnosti. To se provádí tak, že se hráč snaží podmanit si dost hradů, a má naději na úspěch.

Zpět na začátek