Analytická zpráva bitvy
Chystáme se provést analýzu velké bitvy a dělat jasné sekvence.
V horní části této zprávy, můžete vidět jména útočníka a ochránce, jejich úrovně a jejich souřadnic. Pak jste s ohledem na grafy s úrovní dovednosti pro oba hráče. Můžete vidět bonusové procento schopnosti dál ve hře. Níže je tabulka s rytíři a jejich vybavených předmětů.
Níže je tabulka s jednotkami, které opustil bojiště. To závisí na rozdílu v Skill "vedení".Maximální rozdíl je 40%, což znamená, že v nejhorším případě 40% z armády může nechat (počítáno jako číslo, ne jako obyvatel). To je možné pouze v případě, že soupeř má zvláštních jednotek "bubeníky" a 40% rozdíl ve "vedení".
Jak jste pravděpodobně již všimli "vedení" je naprosto povinné skill ve hře.
Těsně před prvním kolem, pokud útočník má obléhací stroje v bitvě, uvidíte tuto zprávu, která ukazuje informace o zničení budov v úrovni.
Bitva samotná začíná. Máte grafický model armádních řad útočníkem a obráncem, oddělené zdí. Když ukazuje na celku s myší, dostanete informaci o jeho čísla a statistiky. Podle modelu, vidíte bonusy speciálních jednotek, které by byly zapojeny. Bonusy zvláštních jednotek: Bitva-sekerníka, germánská Knight, turecký voják, Siege Tower, bubeník, Kamangir, válka pán nebo Huskarle jsou aktivovány dříve, než kolo začal, vzhledem k tomu, bonusem kněze Tangra - po skončení kola. Se můžete podívat na bonusy z speciálních jednotek v dolní části kola.
Pod bonusy můžete zjistit, zda existují nějaké zhojené jednotky. Každý hráč s úrovní v léčitele dovedností je schopen léčit některé ze svých raněných bojovníků. Hráči, kteří mají speciální jednotky Tangra kněze může léčit bez dovednost.
Pokud jste VIP uživatele nebo pokud jste koupil rozšířenou verzi bitvy zprávy budete moci vidět podrobnou analýzu každého kola.Maximální počet je 12 kol. Na konci zprávy, můžete zjistit, kolik jednotek vítěz odchází s, nebo obě strany v případě remízy.Pokud by byli šlechtici v bitvě objeví se věrnostní informace. S pány můžete snížit loajalitu o hradu a převzít ji.
Chcete-li, až vaši Páni mají přežít v boji a snížit ochránce loajalitu na 0.Můžete také sledovat množství zdrojů a lidé odešli do clean-up po bitvě. Prostředky zbývají Clean-up se rovná 10-15% prostředků vynaložených na výcvik jednotek, které zemřely v bitvě.
Zraněný, že jsou pozadu se pohybují mezi 10-15% z celkového počtu jednotek, které byli zabiti v bitvě (částka je důležitá, ne populace). Samozřejmě, že je informace o tom, kolik bodů zkušenosti oba hráči zisk.