Analýza bojovej spávy
Urobíme analýzu veľkej bitky, vysvetlíme si postupy.
Navrchu správy môžete vidieť mená útočníka a obrancu, ich úrovne a ich súradnice. Ďalej môžete vidieť tabuľky s úrovňou schopností oboch hráčov.
Novinkou je to, že môžete vidieť informácie o schopnosti Vášho súpera (úroveň, percento).
O schopnosti Liečiteľ budeme hovoriť neskôr.
Potom nasleduje tabuľka s jednotkami, ktoré zostali na bojisku. Toto závisí od odlišností v schopnosti Vodcovstvo. Maximálnou odlišnosťou je, že v najhoršom prípade 40% z Vašej armády môže opustiť bojisko ešte pred bitkou (počítané ako počet, nie ako obyvateľstvo).Zvýšiť morálku vašej armády o 40% dokáže len špeciálna jednotka Bubeník. Schopnosť Vodcovstvo na 3. stupni to dokáže o 30%. Takže sa dá povedať, že Vodcovstvo je úplne povinná schopnosť v hre.
Odlišnosť medzi Svetom 2 a inými svetmi je v tom, že jednotky ktoré sa vyhli boju sa už nikdy do hradu nevrátia a zaniknú bez stopy.
A nastal boj! Máte grafický vzor armádnych línii útočníka a obrancu, rozdelených stenou. Keď kliknete na jednotku myšou, získate informáciu o jej počte a štatistike. Pod obrázkom môžete vidieť bonusy špeciálnych jednotiek, ktoré by mohli byť použité. Bonusy špeciálnych jednotiek Bojovníkov so sekerami ,Germánskych rytierov, Janičiarov alebo Huskarlov,Obliehacej Veže,Lord Vojny a Kamangira sú aktivované pred začiatkom kruhu a bonus Kňaza Tangra - na konci kola. Potom získate podrobnú analýzu kola - kto a kde presne zaútočil. Po analýze získate tabuľku vyliečených jednotiek.
Každý hráč s úrovňou schopností Liečiteľ má možnosť vyliečiť niektorých zranených vojakov. Oživíte jednotky z rovnakého typu ako boli tie, ktoré ste stratili. To znamená, že ak ste v kole stratili kopijníkov, vyliečite len kopijníkov. Každý Kňaz Tangra zvyšuje šancu na liečenie.
Maximálny počet kôl je 12. Na konci správy môžete vidieť koľko jednotiek zostalo víťazovi, alebo v prípade rovnosti, obom stranám. Tiež môžete vidieť kvantitu clean-up-u, ktorá zostala po bitke. Počítanie zvyškov je založené na zdrojoch vyčerpaných pre výcvik jednotky. Zdroje, ktoré zostali pre Clean-up sa rovnajú 10-15% zo zdrojov použitých pre trénovanie jednotiek, ktoré zomreli. Počet ranených, ktorí zostali na bojisku je medzi 10% a 15% z POČTU jednotiek, ktoré padli počas boja (počet je dôležitý, nie obyvateľstvo). Taktiež je tam informácia o bodoch skúseností, ktoré získajú obaja hráči.
V prípade, že bitka prebehla za určitých podmienok a bitku prežili aj Šľachtici (môžete získať právo na súperov hrad - pre viac informácie kliknite na Cirkev) znížite lojalitu nepriateľského hradu. Aké sú hodnoty zníženia lojality môžete vidieť v informáciách o špeciálnej jednotke Šľachtic. Keď lojalita hradu je pod 0, hrad je prevzatý. Keď hrad obrancu má označenie Hlavné Mesto, nemôže byť prevzatý, aj keď je jeho lojalita nižšia ako 0. V prípade, že ste úspešne znížili lojalitu alebo prevzali hrad, zobrazí sa Vám to konci správy o boji.