Štatistiky Rytiera
Štatistiky Rytiera
Sila – toto je možnosť ako zvýšiť silu proti všetkým jednotkám okrem hradieb. Výška sily vie byť navýšená aj použitím vecí z inventára. Každý bod zvyšuje silu o 3%. Silas a takisto zvyšuje aj každou novou dosiahnutou úrovňou prestíže.
Vitalita – zvyšuje maximálnu úroveň zdravia rytiera. Každý umiestnený bod zvyšuje maximum zdravia o 3%. Maximum zdravia sa automaticky zvyšuje aj každou ďalšou úrovňou rytiera.
Mobilita – Každý bod zvyšuje rýchlosť pochodov o 0.2% a misie o 1%.
Výdrž – rytieri strácajú body výdrže keď sú na misiách. Každý bod zvyšuje maximum výdrže o 8.
Tieto body môžu byť premiestnené, pokiaľ teda nie ste spokojný s ich rozmiestnením. Premiestnenie jedného bodu stojí 10 mincí.
Hráči potrebujú sledovať tieto 2 veľmi dôležité štatistiky:- Život – klesá keď sa rytier podiela na bitkách. Každú hodinu je obnovených 5% zdravia, avšak po každej bitke stráca 15% a + 0.001 za každú jednotku stratenú v bitke. Pokiaľ hodnota rytierovho zdravia klesne na 0, je smrteľne ranený a je potreba zaplatiť suroviny a počkať krátky čas kým sa vylieči alebo 3 mince za každý level rytiera a je uzdravený hneď. Smrteľne ranený rytieri nedávajú žiadny bonus mestu ktoré majú pod správou.
- Výdrž – rytieri strácajú výdrž pri každej misii; Výdrž sa dobíja rôznou rýchlosťou v závislosti od rýchlosti sveta:
Rýchlosť sveta | Regenerácia výdrži za hodinu |
x1(normálna rýchlosť) | 5 |
x2 | 6 |
x3 | 9 |
x4 | 11 |
x5 | 13 |
x6 | 14 |
x7 | 15 |
x8 | 16 |
x9 | 18 |
x10 | 20 |