Statistike Viteza
Vsak Vitez pridobva stopnje odvisno od stopnje računa. Prestiž se dobiva s izpolnitvijo misij, v katerih sodeluje Vitez.
Vitezi pridobijvao točke od atributv (elementov) z vsako novo prestižno stopnjo. Točke se lahko uporabijo za povečanje enega od naslednjih atributov - do 30 točk za vsak:
Moč - to je statistika, ki poveča škodo proti vsem enotam, razen Zida. Znesek škode je mogoče povečati z opremljenostjo elementov. Vsaka dodana točka poveča moč z 3%. Moč se tudi poveča z vsako stopnjio doseženega prestiža. Vitalnost -to je statistika, ki poveča točke vitezovega zdravja. Vsaka dodana točka poveča maksimalno zdravje z 3%. Točke zdravja se prav tako povečajo z vsako pridobito prestižno stopnjo. Mobilnost - Vsaka točka poveča hitrost pohoda z 0,2% in hitrost misije z 1%. Vzdržljivost - vitezi izgubijo točke vzdržljivosti, ko so šli na misije. Vsaka dodana točka poveča maksimano vzdržljivost z 8 točkami. Tiste atributne točke je mogoče prerazporediti, če niste zadovoljni, za 10 kovancev na točko.
Bodite previdni in pripazite na 2 statistiki, ki sta zelo pomembni: Točke zdravja - Vitez jih izgubi v bitkah. Maksimalno 5% točk zdravja se regenerira vsako uro, torej, vitez izgubi maksimalno 15% točk vitalnosti + 0.1 na izgubljenega prebivalca v vsaki bitki. Če vitezove točke vitalnosti padejo na 0, to pomeni da je vitez smrtno poškodovan in igralec bo moral plačati s surovinami in počakati nekaj časa, ali pa bo moral uporabiti 3 kovance na vsako stopnjo viteza, da bi ga ozdravil nemudoma. Smrtno poškodovani vitezi ne dajejo bonusa v tistem mestu v katerem vladajo.
Na primer: Vaš Vitez je izgubil bitko, v kateri je vojska s 50 000 populacijo. Vutezovo zdravje bo padlo z 65% (15% za vstop v bitko in 50% za izgubljeno populacijo - 50 000 * 0.001);
Točke vzdržljivosti - Vitez izgubi točke vzdržljivosti, kadar gre na misijo; Točke vzdržljivosti se regenerirajo v odvisnosti od hitrosti sveta:
Hitrost sveta | Regeneracija vzdržljivosti na uro |
x1(Normalna hitrost) | 5 |
x2 | 6 |
x3 | 9 |
x4 | 11 |
x5 | 13 |
x6 | 14 |
x7 | 15 |
x8 | 16 |
x9 | 18 |
x10 | 20 |