Napad
Napad je eden najpomembnejših Pohodov v igri, ker konec koncev je to razlog za zbiranje surovin, ki jih kasneje porabite za izobraževanje in razvoj vojske - da bi napadali svoje sovražnike. Ko pošljete napad tvegate življenje svojih vojakov. Ampak, če ste zmagali bitko pridobivate izkušnje in dodatne surovine.
Limiti:
Napada ni mogoče poslati, če obstaja razlika več kot 7 stopenj med igralcema (razlika je odvisna od sveta igre). Limit Napadov in Podpor, ki ji pošiljate je odvisen od stopnje vaše Krčme, od spretnosti Osvajalec, od Naroda in elementov Viteza. Ampak morate vedeti, da če imate 7 aktivnih napadov na 1 Grad, boste morali plačati hrano za vsak naslednji napad na tiste koordinate in vsak naslednji Napad bo rabil 2000 več Hrane kot prejšni. (na primer: 8mi napad stane 2000, 9ti stane 4000, 10ti stane 6000 in tako naprej).
Motivacija:
Napad lahko motivirate s:
Motivacjio hitrosti;
Motivacijo lojalnosti (če je Plemič);
Motivacijo obleganja (če so Katapulti, Trebušeti in/ali Obleganje);
Motivacijo tovora.
Kraja surovin:
Če ste zmagali v bitki kot napadalec, napadalec ukrade srurovine iz Gradu ali Tabora. Znesek ukradenih surovin je omejen, glede na količino surovin, ki jo vojska lahko nosi. Če je grad napaden, vendar noter ni vojske, napadalec bo ukral surovine, čeprav ni bilo bitke. Surovin v Zaklonišču ni mogoče ukrasti (razen z narodi, ki imajo poseben bonus za krajo 25% surovin iz Zaklonišča).
Osvajanje:
Ko napadate sovražnikov Grad, ga tudi lahko prevzamete. Da bi to naredili, potrebujete Plemiča v svoji vojski. Če ste zmagali kot napadalec in je vaš Plemič preživel, vsak Plemič bo zbil zbestobo Gradu s 300-600 točkami. Če zvestoba Gradu pade pod 0, ga lahko prevzamete (ne velja za Prestolnice).