Ataque
O ataque é uma das marchas mais importantes do jogo, porque, afinal, é a razão pela qual você consegue recursos e os usa treinando tropas e desenvolvendo um exército – atacar seus inimigos. Quando você manda um ataque, você arrisca seus soldados e gasta recursos na marcha em si, mas se você vencer a batalha, obtém experiência, pontos, recursos adicionais e deixa seu inimigo mais enfraquecido, sendo mais fácil, pois, destruí-lo.
Depois que você reunir seu exército, você deve apenas selecionar a quantidade de tropas que mandará para a batalha e informar-lhes onde atacar. Nós aconselhamos você a calcular suas chances antes do ataque, para que você esteja certo de que não perderá seu exército. Você pode fazer isso espionando seu inimigo e, depois de saber o quanto de exército ele possui, usar o simulador de batalhas para ter uma idéia de como seria a batalha.
É de 30 o limite de ataques que você pode mandar. Para mandar somente um ataque, a taverna poderá estar no nível 0. No entanto, para mandar de 2 a 10 ataques, a taverna deverá estar no nível 1, 2 ou 3; para mandar de 11 a 20 ataques simultâneos, a taverna deverá estar no nível 2 ou 3; para mandar de 21 a 30 ataques simultâneos, a taverna deverá estar no nível 3. Por fim, bom salientar que, quanto maior o nível em que estiver a taverna, menor será a produção de comida em todos os castelos.
O número dos ataques que pode enviar para um castelo no mesmo tempo ou consecutivamente não é limitado.No entanto no 8 ataque para o mesmo castelo 2000 de comida serão deduzidos da sua produção aumentando-se a taxa com cada próximo ataque (9 ataque - 4000, 10 - 6000,etc.)
Limitações:
- Ataque não pode ser enviado Ase o Atacante e o Defensor tem mais de 7 níveis de diferença (Pode ser cifra diferente nos mundos de velocidde diferente).
Motivação:
Velocidade;
Lealdade (Nobres presentes);
Cerco (catapultas, Trabucos e/ou Cerco presentes);
Carga
Se o atacnate vencer na batalha contra acampamento ou castelo ele rouba recursos. A quantidade depende da capacidade de carga das unidades no ataque. Se no castelo do defensor não há tropas o atacante também rouba recursos.Os recursos guardados no Abrigo não se podem roubar(excepto as nações que tem bónus de roubar 25% dos recursos no Abrigo).