Apoio
O apoio é um tipo de marcha muito importante. Usando esta opção, você pode ajudar outros jogadores que estão sendo atacados. Você não pode usar esta marcha para ajudar jogadores cujo clã estiver em guerra contra o seu.
Seus exércitos lutarão contra o atacante logo após este tiver lutado com o jogador que você estiver apoiando. Desta maneira, você enfrentará tropas inimigas exaustas e em menor número, o que pode lhe dar grande vantagem na batalha.
É como se você estivesse tomando parte na defesa do castelo, mas seu exército não poderá ser comandado pelo defensor.
O apoio pode ser sempre chamado de volta ao castelo de origem. Cada jogador pode ser apoiado por apenas um exército, a cada vez, num castelo.
Quando um jogador for parte de um clã, seus demais membros podem mandar mais 5 marchas de apoio, mas na batalha apenas o primeiro exército de apoio tomará parte na batalha. Depois que for morto, o próximo exército de apoio tomará parte em futuras batalhas.
Limitações:
Não pdoe enviar apoios a jogadoes cujo clã é em Guerra com o seu.
cada jogador pode ser adjudado de um apoio(ao mesmo tempo) por castelo.
Se estiver em em clã os parceiros podem enviar ,mais 5 apoios na batalha mas apenas o primeiro que chegar participará.Quando este é morto então os apoios subsequentes entrarão na batalha.
Uma vez enviado o apio a formação de batalha não se pode mudar.
Após a 24 hora a tropa em apoio começa a cosnumir comida. 1 de comida por unidade de população por hora Caso não tenha comida suficiente o exército começará a morrer nas próximas 72 horas(30% no 1 dia, 20% no 2 e o resto 50% no 3).
Comida para apoio
Quando um apoio é mandado para um de seus castelos, depois de 24 horas as unidades nele contidas começarão a consumir comida de seu castelo – para cada unidade de população do apoio, você precisará de 1 unidade de comida por hora. Se a comida do castelo for insuficiente, o exército morrerá nas 72 horas seguintes.
Exemplo: Se houver um exército de apoio com 5.000 unidades num castelo no qual não haja comida alguma, nos primeiros 2 dias 50% das unidades morrerão, e no terceiro dia os 50% remanescentes também morrerão. Isto significa que durante os 2 primeiros dias, 2.500 unidades morrerão, e no 3º dia as outras 2.500 unidades morrerão também. No 1º dia, 30% das 5.000 unidades (1.500 unidades) morrerão, no 2º dia, outros 20% (1.000 unidades), e no 3º dia os 50% remanescentes (2.500 unidades) morrerão também. A saber:
х1 = 1º dia, х2 = 2º dia, х3 = 3º dia
х3 = (х1+х2);
х3 = 50% * unidades;
х2 = 20%;
х1 = 30%;
No 1º dia, a cada hora morrem х1 / 24;
No 2º dia, a cada hora morrem х2 / 24;
No 3º dia, a cada hora morrem х3 / 24.
As unidades morrem na seguinte ordem: lanceiros, espadachins, gladiadores, guerreiros, arqueiros de arco-curto, arqueiros de arco-longo, besteiros, batedores, cavalarias leves, cavalarias pesadas, cavalarias arqueiras, aríetes, balistas, catapultas, trabucos, unidades especiais e nobres.