Analiza poročila bitke
Analiza bitke
Bomo analizirali veliko bitko, da bi bilo zaporedje jasno.
Na vrhu poročila, si lahko ogledate imena napadalcev in branilcev, njihove stopnje in njihove koordinate. Potem, glede na tabelo, vi ste s stopnjo veščine za oba igralca. Lahko si ogledate njihov določen odstotek točk v igri. Lahko si ogledate podatke o veščinah Vašega nasprotnika (stopnja, veščine).
Poleg tega, obstaja tabela, na kateri so prikazane enote, ki so zapustile bojišče. To je odvisno od razlike v veščini "Vodstvo". Največja razlika je 40%, kar pomeni, da v najslabšem primeru 40% Vaše vojske lahko zapusti bojišče (glede na število, ne na prebivalstvo). To je možno samo, če obstajajo enote Bobnar in 40% razlike v veščini "Vodstvo". Kot ste verjetno že opazili "vodstvo" je absolutno obvezna veščina v igri.
Bitka se začne. Imate grafični model vojaških linij napadalcev in branilcev, ločeni od zida. Kadar kliknete na enoto z miško, boste dobili informacije za števila in statistične podatke o njej. Izpod modela enote boste videli bonuse posebnih enot, ki so morda angažirane. Bonusi posebnih enot: bojni sekirar, Tevtonski vitez ali huskarle se akrivirajo pred začetkom runde; glede na bonus duhovnika Tangra in meniha - po koncu runde. Poleg tega imate podrobno analizo runde - koga in kje točno udarijo. Po analizi, imate grafiko z enotami po rundi.Vsak igralec s stopnjo v veščini Zdravnik, lahko ozdravi nekaj svojih ranjenih bojevnikov. Lahko oživite enote iz tistega tipa, ki ste že izgubili. To pomeni, da če ste izgubili kopjanike v rundi, boste lečili samo kopjanike. Vsak dohovnik Tangra poveča možnost zdravljenja za 0.1% (maksimum 8.0%) in vsak menih - za 0.2% (maksimum 7.0%).Maksimalno število rund je12. Na koncu poročila, lahko vidite s koliko enot gre zmagovalec, ali obe strani v primeru remija. Vidite tudi preostalo količino za zbiranje po bitki. Ostanki se računajo na osnovi surovin, uporabljenih za enote. Surovine, ostale za zbiranje so enake kot 10-15% surovin, ki so uporabljene za treniranje enot, ki so umrle. Ranjenci, ki so ostali, so med 10-15% števila enot, ki so padle v bitki (število je pomembno, ne prebivalstvo). Seveda, obstajajo nekateri podatki o tem, koliko točk veščine imajo oba igralca.Če so preživeli Plemiči in bitka izpolnjuje zahtevane pogoje, zvestoba sovražnikov bo nižja. Kateri Vaš odstotek je nižji, lahko vidite v informacijah za Plemiče. Ko je zvestoba grada pod 0, grad bo prevzet. Ko je branilčevi grad priznat za glavno mesto, če je celo njegova zvestoba pod 0, ni mogoče da je prevzet. Če ste uspeli znižati zvestobo ali prevzeti grad, ti podatki so prikazani na samem koncu poročila.Če napadalec je zmagovalec lahko vidite,kako je bilo veliko surovina ukradeno gradu branilca .Čevamne uspe znižati zvestobe branilca boste dobili informacije o tem inrazlog zatoznižanje(nekajplemičevje bilo u bitoli Akademija napadalcanima zahtevane stopnje).