Loialitate
LoialitateLoialitatea reprezintă încrederea pe care oamenii o au în conducătorul lor. Un han a cărui subiecţi nu sunt fideli riscă să-și piardă Castelul . Loialitatea unui castel este afişată în meniu, unde sunt afișate numele castelului şi coordonatele sale.Loialitatea este utilizată pentru:- Cucerirea de castele - un castel poate fi învins doar în cazul în care loialitatea sa scade la 0. Atunci când oamenii nu sunt loiali, nu le pasă dacă vei fi detronat şi un alt conducător va veni la putere.- Definirea distanței Marșului - Loialitate determină cât de departe poate merge un Marș de la Castel. Distanţa maximă se calculează în timp de călătorie. Pentru fiecare 1000 de puncte de loialitate marșul poate călători timp de 1 oră (ex: dacă loialitate este de 5000 marșul pot merge 5 ore, într-o singură direcţie). O armată care nu este loială, nu ar merge foarte departe de castelul său, deoarece Castelul este instabil.- Marșuri de întoarcere - Dacă loialitatea unui castel scade sub 3000 toate marșurile (cu excepţia celui de Transfer), trimise de la Castel se întorc. Când conducerea Castelului este instabilă armatele revin, pentru a-l proteja în cazul în care ceva se întâmplă.Loialitatea poate fi schimbată de:Nobili- atunci când un castelul este atacat şi nobilul atacatorului supraviețiește după fiecare lupta, fiecare Nobil reduce loialitatea castelului apărătorului. Fiecare nobil care a supraviețuit reduce loialitatea Catelului de la 300 la 600 de puncte, şi nu mai mult de 2000 de puncte pe luptă (aceste numere pot fi crescute prin utilizare Motivației). Un ordin poate reduce efectul nobililor cu până la 75%.Timpul - Loialitatea este dependentă de timp şi se reface în timp. Rata de recuperare depinde de nivelul ordinului. În timp un popor uită de ce au fost supărați pe tine.Cavaleri- Există elemente care, atunci când este echipat, dau un bonus de regenerare a loialității pe oră.Câştigarea unei lupte cu Nobilul ca Apărător- în cazul în care apărătorul câştigă o bătălie în care inamicul are nobili, fiecare nobil ucis de apărător reface 300 - 600 de puncte de loialitate. Afișarea rămăşiţelor unui nobil inamic are un efect remarcabil asupra loialității populaţiei.Loialitatea este atât de vitală pentru că atunci când Loialitatea este scăzută riscul ca, Castelul să fie pierdut crește şi armatele nu mai vor să plece în marşuri lungi.Dacă nobilii atacatorului sunt în imposibilitatea de a reduce loialitatea unui castel, există o emblemă care arată că fie nobilii au pierit în luptă, și că este un apărător de capitală, fie că Ordinul atacatorului nu este de un nivel suficient de mare.Jucătorii ale căror Castele au loialitatea mai mică de 10 000 nu se elimină pentru inactivitate. Acest lucru se face astfel încât un jucător care încearcă să cucerească astfel de castele are o șansă de succes.