Japonezi: Samurai
Informații După o luptă cu succes fiecare Samurai este capabil să recruteze de partea sa 20 populație, din armata ucisă a inamicului. Acest lucru este limitat la 20% din populația inamicului sau 600 (800) populație. De exemplu: Ai atacat un inamic iar acesta a pierdut 1000 populație în luptă. În acest caz ai posibilitatea de a recruta până la 200 populație, pentru că atât înseamnă 20% din populația pierdută de inamic. Dacă inamicul a pierdut 10 000 populație iar tu ai suficienți Samurai, poți recruta până la 600 (800 cu a 3-a îmbunătățire). În acest caz poți recruta cantitatea maximă de populație (600 sau 800 cu a 3-a îmbunătățire) deoarece nu atinge limita de 20%, care în acest caz este 2000. Unitățile recutate sunt alese pe o bază aleatorie, în funcție de unitățile pe care inamicul le-a pierdut. Armata poate fi recrutată după fiecare luptă cu succes, indiferent dacă ești apărător sau atacator. Cantitatea recrutată este calculată după o luptă cu succes, depinzând de numărul Samurailor care au supraviețuit. Maximumul populației recrutate este crescută la 800 atunci când este dezvoltat nivelul 3 al îmbunătățirii unității. Tipul unității Unitate unicăClădire necesară Ordine (nivel 1)Caracteristici Accesibilă doar Japonezilor. Această unitate primește bonusuri de la abilitățile de Apărare și de Războinic. Fiecare Samurai are posibilitatea de a recruta 20 populație din Populația inamicului după o Luptă cu succes. Recrutarea maximă a Unităților este 20% din Populația inamicului (sau 600-800 Populație) – Nobilii și Unitățile Speciale nu pot fi recrutate.
Resurse
|
Aur: 250
| Populație: 5
|
Fier: 250
| Timp: 01:00:00
|
Lemn: 150
| Viteză: 15
|
Hrană: 100
| Încărcătură: 25
|
Putere și viață
|
Putere împotriva infanteriei: 300
|
Putere împotriva cavaleriei: 300
|
Putere împotriva arcașilor: 400
|
Putere împotriva clădirilor: 10
|
Putere împotriva artileriei de asediu: 450
|
Viață: 500
|
Rază: 1
|
Unitățile specific națiunii au 3 nivele de îmbunătățiri, primul nivel este de atac, al 2-le este de apărare, iar al 3-lea afectează abilitatea special a unității. Aici este un table care arată costul fiecărui nivel și bonusul pe care îl aduce:
Nivel
| Aur
| Fier
| Lemn
| Hrană
| Timp
| Bonus
|
1
| 15000
| 30000
| 20000
| 15000
| 10:00:00
| 50% atac
|
2
| 18750
| 37500
| 25000
| 18750
| 15:00:00
| 50% viață
|
3
| 22500
| 45000
| 30000
| 22500
| 20:00:00
| Până la 800 populație
|