Catapultă

Informații

Catapulta este bine cunoscută din vremuri străvechi. În principiu, este o mașinărie mare și mobilă care aruncă asupra inamiculuibucăți mari de piatră. Principalul obiectiv al unității este distrugerea castelului inamic. Unitatea nu are un atac bun asupra celorlalte unități, dar compensează cu rezultatul - distrugerea nivelurilor clădirilor. De aceea, uneori pierderea unui nivel al unei clădiri importante este o problemă mai mare decât pierderea armatei.

Fiecare catapultă are 0,03% șansa distrugerii unui nivel al unei clădiri din castelul aflat sub atac.Este înceată, dar eficientă împotriva clădirilor.

Tipul unității

Unitate de asediuClădiri necesare

Atelier (nivel 8)Fierărie (nivel 12)

Caracteristici

Accessibil tuturor națiunilor

Resurse

Aur: 863

Populatie: 8

Fier: 750

Timp: 01:15:00

Lemn: 500

Viteză: 30

Hrană: 250

Încărcătură: 15

Putere și viață

Putere împotriva infanteriei: 180

Putere împotriva cavaleriei: 150

Putere împotriva arcaşilor: 180

Putere împotriva clădirilor: 100

Putere împotriva maşinilor de asediu: 150

Viaţă: 400

Rază: 5

Aici în tabel este afişat costul şi bonusul pentru îmbunătăţirile ofensive:

Nivel

Aur

Fier

Lemn

Hrană

Timp

Bonus

1

110

220

220

110

1:33:20

15%

2

220

440

440

220

2:28:10

30%

3

385

770

770

385

3:06:42

45%

4

578

1155

1155

578

3:55:14

60%

5

722

1444

1444

722

4:56:24

75%

6

903

1805

1805

903

6:13:28

90%

7

1128

2256

2256

1128

7:50:35

105%

8

1410

2820

2820

1410

9:52:55

120%

9

1763

3525

3525

1763

12:27:05

135%

10

2203

4406

4406

2203

15:41:20

150%

Aici în tabel este afişat costul şi bonusul pentru îmbunătăţirile defensive:

Nivel

Aur

Fier

Lemn

Hrană

Timp

Bonus

1

138

275

275

138

1:13:20

5%

2

275

550

550

275

1:56:25

10%

3

482

963

963

482

2:26:42

15%

4

722

1444

1444

722

3:04:50

20%

5

903

1805

1805

903

3:52:53

25%

6

1128

2256

2256

1128

4:53:27

30%

7

1410

2820

2820

1410

6:09:44

35%

8

1763

3525

3525

1763

7:45:52

40%

9

2203

4406

4406

2203

9:47:00

45%

10

2754

5507

5507

2754

12:19:37

50%

Reține că aici cantitatea de resurse și timpul necesar terminării fiecărui nivel de îmbunătățire se referă doar la lumile cu viteză normală (x1). În lumile cu viteză diferită, cantitatea de resurse și viteza terminării fiecărui nivel de îmbunătățire este determinată astfel: De viteza lumii depinde atât viteza îmbunătățirii cât și costul acesteia, variind conform tabelulului de mai jos:

Viteza lumii

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x7

x8

x8

x10

Viteză îmbunătăţire

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Cost îmbunătăţire

x1

x1

x2

x2

x3

x3

x4

x4

x5

x5

Exemplu: Dacăjociîntr-o lumecu viteza 10x, acest lucru înseamnăcăpreţulpentruîmbunătățirea fiecărui nivel deatac/apărare alunităţiivafide 5ori mai mare și de asemenea va dura de 5 ori mai puțin.

Înapoi sus