Catapultă
Informații
Catapulta este bine cunoscută din vremuri străvechi. În principiu, este o mașinărie mare și mobilă care aruncă asupra inamiculuibucăți mari de piatră. Principalul obiectiv al unității este distrugerea castelului inamic. Unitatea nu are un atac bun asupra celorlalte unități, dar compensează cu rezultatul - distrugerea nivelurilor clădirilor. De aceea, uneori pierderea unui nivel al unei clădiri importante este o problemă mai mare decât pierderea armatei.
Fiecare catapultă are 0,03% șansa distrugerii unui nivel al unei clădiri din castelul aflat sub atac.Este înceată, dar eficientă împotriva clădirilor.
Tipul unității
Unitate de asediuClădiri necesare
Atelier (nivel 8)Fierărie (nivel 12)
Caracteristici
Accessibil tuturor națiunilor
Resurse | |
---|---|
Aur: 863 | Populatie: 8 |
Fier: 750 | Timp: 01:15:00 |
Lemn: 500 | Viteză: 30 |
Hrană: 250 | Încărcătură: 15 |
Putere și viață |
Putere împotriva infanteriei: 180 |
Putere împotriva cavaleriei: 150 |
Putere împotriva arcaşilor: 180 |
Putere împotriva clădirilor: 100 |
Putere împotriva maşinilor de asediu: 150 |
Viaţă: 400 |
Rază: 5 |
Aici în tabel este afişat costul şi bonusul pentru îmbunătăţirile ofensive:
Nivel | Aur | Fier | Lemn | Hrană | Timp | Bonus |
1 | 110 | 220 | 220 | 110 | 1:33:20 | 15% |
2 | 220 | 440 | 440 | 220 | 2:28:10 | 30% |
3 | 385 | 770 | 770 | 385 | 3:06:42 | 45% |
4 | 578 | 1155 | 1155 | 578 | 3:55:14 | 60% |
5 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 4:56:24 | 75% |
6 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 6:13:28 | 90% |
7 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 7:50:35 | 105% |
8 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 9:52:55 | 120% |
9 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 12:27:05 | 135% |
10 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 15:41:20 | 150% |
Aici în tabel este afişat costul şi bonusul pentru îmbunătăţirile defensive:
Nivel | Aur | Fier | Lemn | Hrană | Timp | Bonus |
1 | 138 | 275 | 275 | 138 | 1:13:20 | 5% |
2 | 275 | 550 | 550 | 275 | 1:56:25 | 10% |
3 | 482 | 963 | 963 | 482 | 2:26:42 | 15% |
4 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 3:04:50 | 20% |
5 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 3:52:53 | 25% |
6 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 4:53:27 | 30% |
7 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 6:09:44 | 35% |
8 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 7:45:52 | 40% |
9 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 9:47:00 | 45% |
10 | 2754 | 5507 | 5507 | 2754 | 12:19:37 | 50% |
Reține că aici cantitatea de resurse și timpul necesar terminării fiecărui nivel de îmbunătățire se referă doar la lumile cu viteză normală (x1). În lumile cu viteză diferită, cantitatea de resurse și viteza terminării fiecărui nivel de îmbunătățire este determinată astfel: De viteza lumii depinde atât viteza îmbunătățirii cât și costul acesteia, variind conform tabelulului de mai jos:
Viteza lumii | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Viteză îmbunătăţire | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Cost îmbunătăţire | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Exemplu: Dacăjociîntr-o lumecu viteza 10x, acest lucru înseamnăcăpreţulpentruîmbunătățirea fiecărui nivel deatac/apărare alunităţiivafide 5ori mai mare și de asemenea va dura de 5 ori mai puțin.