Katapult (Büyük Mancınık)
Katapult eski çağlardan beri bilinmektedir. Büyük bir cep makinesi gibi düşmanı büyük taşlarla deşarj eder. Bu birimin amacı düşman kalesini yok etmektir. Bu ünite birimlerinin her türlü saldırı istatiği yüksek oranlarda başarıyı sergiliyor, ama telafi edilebilir - Bina yıkılma seviyesi. Önemli binalar bazen tamamen yıkılır bazende tahrip olup seviyesi düşer.Her bir Katapult atak sırasında bina seviye düşürme şansı %0.03 tür.
Yavaş bir birim ancak binalarda çok etkili.
Ünite tipi: Kuşatma makineleri
Gereken Binalar
- Atölye (8. seviye)
- Demirci Atölyesi (12. seviye)
Özellikler: Tüm ırklarda geçerli
Kaynaklar | |
---|---|
Altın: 863 | Nüfus: 8 |
Demir: 750 | Süre: 01:15:00 |
Odun: 500 | Hız: 30 |
Gıda: 250 | Taşıma Kapasitesi: 15 |
Güç ve Hayat |
---|
Piyadelere karşı güç: 180 |
Süvarilerekarşı güç: 150 |
Okçulara karşı güç: 180 |
Binalarakarşı güç: 100 |
Kuşatma makinelerinekarşı güç: 150 |
Hayat: 400 |
Menzil: 5 |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen saldırı bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Dmir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 110 | 220 | 220 | 110 | 1:33:20 | 15% |
2 | 220 | 440 | 440 | 220 | 2:28:10 | 30% |
3 | 385 | 770 | 770 | 385 | 3:06:42 | 45% |
4 | 578 | 1155 | 1155 | 578 | 3:55:14 | 60% |
5 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 4:56:24 | 75% |
6 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 6:13:28 | 90% |
7 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 7:50:35 | 105% |
8 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 9:52:55 | 120% |
9 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 12:27:05 | 135% |
10 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 15:41:20 | 150% |
Yükseltme maliyeti ve sonrası gelen savunma bonusunu gösteren tablo:
Seviye | Altın | Demir | Odun | Gıda | Süre | Bonus |
1 | 138 | 275 | 275 | 138 | 1:13:20 | 5% |
2 | 275 | 550 | 550 | 275 | 1:56:25 | 10% |
3 | 482 | 963 | 963 | 482 | 2:26:42 | 15% |
4 | 722 | 1444 | 1444 | 722 | 3:04:50 | 20% |
5 | 903 | 1805 | 1805 | 903 | 3:52:53 | 25% |
6 | 1128 | 2256 | 2256 | 1128 | 4:53:27 | 30% |
7 | 1410 | 2820 | 2820 | 1410 | 6:09:44 | 35% |
8 | 1763 | 3525 | 3525 | 1763 | 7:45:52 | 40% |
9 | 2203 | 4406 | 4406 | 2203 | 9:47:00 | 45% |
10 | 2754 | 5507 | 5507 | 2754 | 12:19:37 | 50% |
Tablodaki yükseltmenin bitme süresi ve maliyeti normal (x1) dünya içindir bunu aklınızda bulundurun. Farklı hızdaki dünyalar için süre ve maliyet aşağıdaki gibi hesaplanır:Dünya hızına bağlı olarak yükseltme hızı ve maliyetini gösteren tablo:
Dünya Hızı | x1 | x2 | x3 | x4 | x5 | x6 | x7 | x8 | x8 | x10 |
Yükseltme Hızı | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Yükseltme Maliyeti | x1 | x1 | x2 | x2 | x3 | x3 | x4 | x4 | x5 | x5 |
Örneğin:Mesela 10x dünyasında birimin Saldırı/Savunma'sını yükseltmek için, tabloda yer alan bilgilere göre 5 kat daha fazla kaynağa mal olacak, bu demektir ki süreside 5 kat azalacak.